Wörterbuch der Baseball-Begriffe. Ist Baseball ein obskures Spiel oder eine großartige Option, um im Sommer mit Wetten Geld zu verdienen? Verantwortlichkeiten der offensiven Teamspieler

Lassen Sie uns zunächst kurz die Spielpositionen durchgehen. Krug- der Spieler, der den Ball aufschlägt. Zu den Pitchern gehören Starter, die ein Spiel beginnen und spielen, bis sie müde oder wirkungslos werden, und Reliever, die Startpitcher ablösen. Der erfahrenste und leistungsstärkste Helfer wird aufgerufen Clouser Normalerweise geht er in das letzte oder zweite Inning, um einen Vorsprung von mehreren Runs aufrechtzuerhalten. Es werden allgemein Hilfskräfte gerufen Bullpen, nach dem Namen des speziellen Bereichs, in dem sie sich aufwärmen, bevor sie als Ersatzspieler weitermachen. In Schutzkleidung hinter dem Schlagmann hocken Fänger, dessen Aufgabe es ist, den vom Pitcher geworfenen Ball zu fangen, wenn der Schlagmann ihn nicht treffen kann. Pitcher und Batter bilden zusammen den Teig Batterie.

Auf dem Feld gibt es neben dem Pitcher und Catcher noch 7 weitere Personen, die verteidigen – 4 Innenfeldspieler und drei Außenfeldspieler. Infielder sind in Corner (erster und dritter) unterteilt Baseman) und Middle (Second Baseman und Shortstop), sind die Außenfeldspieler links, rechts und in der Mitte, je nach der Außenfeldposition, auf der sie „Wache stehen“.

Bei einem Angriff wird der Spieler angerufen, der versucht, den Ball zu schlagen Teig. Nachdem er den Ball geschlagen hat, wird er Läufer. Auch im Angriff gibt es Konzepte wie designierter Schlagmann(ein Spieler, der nur zum Schlagen herauskommt, ohne auf dem Feld zu spielen. In der MLB existiert er nur in der American League und ersetzt den Pitcher in der Aufstellung der Batter), Pinch Hitter, der von der Bank kommt, um einen der Batter in der Aufstellung zu ersetzen, und Pinch Runner, der den Basisläufer ersetzt.

Lassen Sie uns nun über die einfachsten und verständlichsten Begriffe sprechen, die im Gameplay auftauchen. Schlagen- Entweder ein Ball wurde in die Schlagzone geschlagen oder ein Ball wurde außerhalb der Zone geschlagen, aber der Schlagmann versuchte, den Ball zu schlagen, und es gelang ihm nicht, ihn mit dem Schläger zu schlagen. Drei Schläge = durchgestrichen, drei Outs = Ende des Innings. Wenn der Schlagmann den Ball mit einem Schläger schlägt, der Ball jedoch außerhalb der Spielfeldgrenzen abprallt, ist dies der Fall Foul. Ein Foul ist praktisch derselbe Schlag, aber mit einer kleinen Ausnahme – bei einem Foul werden nur der erste und der zweite Schlag gezählt, der dritte Schlag (und dementsprechend ein Out) wird nicht erfasst (außer in einem eher seltenen Fall). Der Schläger des Schlagmanns berührt den Ball, aber es spielt keine Rolle, dass der Fänger ihn fangen kann – es heißt Foul-Tipp).

Das Gegenteil eines Strikes ist ein Ball, der außerhalb der Strike-Zone geworfen und vom Schlagmann nicht angegriffen wird mehr. 4 Bälle ermöglichen es dem Batter, sich ungehindert zur ersten Base zu bewegen, was zu einem Gewinn führt gehen(Gehen, Base-on-Balls). Ein absichtlicher Walk liegt vor, wenn ein Pitcher mit geöffneter erster Base absichtlich viermal an der Schlagzone vorbeiwirft und dem Schlagmann ermöglicht, auf die Base zu gelangen. Dies wird normalerweise gegen starke Spieler eingesetzt. Nun, der Schlagmann kann auch zum ersten Base gelangen, wenn er vom Ball getroffen wird – Hit-by-Pitch(vom Pech getroffen).

Wenn der Schläger den Ball berührt und der Ball ins Feld fliegt, bedeutet dies entweder Schlag, oder aus. Treffer variieren je nach Anzahl der Bases, die der Schlagmann nach dem Treffer laufen konnte – einzel(eine Basis), doppelt(zwei), verdreifachen(drei) oder Homerun(vier). Wenn der Ball ins Aus geht, handelt es sich um einen Homerun, wenn er jedoch den Boden berührt, bevor er auf die Tribüne gelangt, ist es ein Homerun. Grundregel doppelt(Grundregel doppelt), alle Läufer werden zu zwei Basen bewegt. In den USA wird auch ein Homerun genannt Dinger(dinger) oder Jack(Jack), und im postsowjetischen Raum hat sich dank der leichten Hand eines der Baseball-Kommentatoren das Wort „Hamster“ (meiner Meinung nach furchtbar dumm) fest im Alltag etabliert.

Wenn die Bases vor dem Homerun voll waren, wird ein Homerun angerufen, bei dem 4 Runs gleichzeitig erzielt werden Grand Slam(Grand Slam) oder einfach nur Oma(Oma). Wenn der Ball nicht aus dem Stadion geflogen ist, es dem Läufer aber gelungen ist, alle vier Bases zu umrunden, handelt es sich ebenfalls um einen Homerun, wird aber so genannt Homerun im Park(Homerun im Park).

Auch Outs kommen vor verschiedene Typen - Flyout(Feldspieler fängt den Ball in der Luft) Groundout(Der Ball wird in den Boden geschlagen, aber der Schlagmann hat keine Zeit, das erste Base zu erreichen, bevor der Ball dorthin geworfen wird.) Popout(eine Art Flyout, wenn der Ball hoch, aber nicht weit fliegt), erzwingen(eine Art Groundout, aber das Out erfolgt nicht auf der ersten Base). Wenn es in einem Spielzug möglich ist, zwei Spieler gleichzeitig aus dem Spiel zu entfernen, spricht man von einem solchen Spiel Doppelspiel(Double Play; die häufigste Option – mit einem Läufer auf dem ersten Base und dem Ball, der in den Boden geschlagen wird, wird der Ball zuerst zum zweiten Base gepasst, wodurch der Läufer vom ersten Base und dann sofort zum ersten gezwungen wird), wenn drei (was kommt natürlich sehr selten vor ) - Triple-Play(Dreifachspiel).

Es ist auch unmöglich, die genannte Situation nicht zu erwähnen Infield-Fliege(Infield-Fliege). Es wird aufgezeichnet, wenn es im Infield zu einem Popout kommt und sich Spieler auf der ersten und zweiten Base befinden. In diesem Fall wird der Schlagmann ausgeworfen, unabhängig davon, ob der Ball gefangen wurde. Die Regel wurde eingeführt, um zu verhindern, dass defensive Spieler eine doppelte Stärke erhalten.

Lassen Sie uns nun über die taktischen Elemente sprechen. Um einen Läufer von Base zu Base zu bewegen, opfern Manager oft ein Out und verwenden dabei eine Technik wie: Bogen. Ein Bogen ist ein Schlag mit einem Schläger ohne Schwung; dabei wird der Schläger parallel zum Boden gehalten und dämpft einfach die Geschwindigkeit des Balls, wodurch er auf den Boden sinkt. Manchmal nutzen schnelle Spieler diese Technik, um rechtzeitig die erste Base zu erreichen. Wenn ein Bunt mit einem Runner auf der dritten Base gemacht wird, spricht man von einem Squeeze, von dem es zwei Arten gibt: Selbstmord-Squeeze(Selbstmord-Squeeze – der Läufer vom dritten Platz startet, wenn der Werfer wirft, und wenn der Spieler, der den Bunt ausführt, den Ball verfehlt, wird der Läufer auf dem Weg nach Hause fast zu 100 % getroffen) und Sicherheitsquetsch(Safety Squeeze – der Läufer an dritter Stelle startet erst, wenn der Schläger Kontakt mit dem Ball hat). Drei weitere ziemlich häufig verwendete taktische Tricks - Basisdiebstahl, Fahrerflucht(Fahrerflucht) und Run-and-Hit(rennen und schlagen). Ihre Essenz besteht darin, Läufer mit dem Wurf des Werfers mitzuschicken, und sie unterscheiden sich nur im Verhalten des Schlagmanns.

Beim Stehlen eines Bases schwingt der Schlagmann den Schläger nicht, sondern muss Kontakt herstellen und den Ball schlagen, vorzugsweise nicht in die Luft. Der Schlagmann wählt seine eigene Aktion abhängig von der Bequemlichkeit des Wurfs. Auch mit einem Läufer auf der dritten Base kann eine Situation wie Opferfliege(Sacrifice Fly) – Wenn der Ball während eines Flyouts weit genug rausgeschmissen wird, kann der Läufer, nachdem der Feldspieler den Ball gefangen hat, Zeit haben, die Distanz vom dritten Base zum Home zu laufen und so einen Punkt zu holen.

Es können auch folgende Situationen auftreten: Fehler(Fehler), wenn die Feldspieler einen Fehler machen, entweder beim Fangen des Balls oder beim Werfen des Balls von Base zu Base, wodurch der Läufer zur Base gelangt, anstatt auszusteigen; Seite(Balk), der vom Umpire für einen geringfügigen Verstoß des Pitchers gegen die Regeln erklärt wird (z. B. wenn er beim Wurf zu einem Base nicht zuerst einen Schritt in Richtung dieses Bases gemacht hat) und der allen Läufern erlaubt, sich auf den Bases aufzuhalten um eine Base zu bewegen (wenn es keine Läufer auf den Bases gibt, wird ein Ball erklärt); Einmischung des Fängers(Fängerinterferenz), wenn der Fänger den Schläger mit einer Falle berührt und den Schlagmann daran hindert, den Schlag auszuführen (der Schlagmann trifft automatisch das erste Base); wildes Pech(wildes Pech) und passd bol(Passed Ball), die darin bestehen, dass der Catcher den Ball nicht fängt, nachdem der Pitcher geworfen hat, und die Läufer auf den Bases es schaffen können, zum nächsten Base zu rennen, während der Catcher dem verpassten Ball nachläuft (der einzige Unterschied zwischen In diesen Konzepten liegt die Schuld: Wenn der Werfer einen solchen Ball serviert hat, dass es unmöglich ist, ihn zu fangen, dann handelt es sich um einen wilden Wurf, aber wenn der Fänger den Ball fangen konnte, dies aber nicht getan hat, handelt es sich um einen Passball ) und schließlich Interferenz(Interferenz), die darin besteht, dass ein angreifender Spieler defensive Spieler stört (z. B. wenn ein Schlagmann einen Fänger absichtlich daran hindert, auf eine Base zu werfen, die ein Läufer zu stehlen versucht) und mit einem Out des angreifenden Spielers bestraft wird.

Und schließlich zu einzelnen Indikatoren. Im Baseball wird viel Wert auf Statistiken gelegt und es gibt viele Indikatoren, die den Nutzen eines bestimmten Spielers sowohl in der Defensive als auch in der Offensive bestimmen. Vielleicht werden wir eines Tages spezifischer und detaillierter über Statistiken sprechen, aber hier werden wir einfach die am häufigsten verwendeten und am wenigsten verständlichen Indikatoren aus dem Namen erwähnen.

Für Pitcher ist also neben der Anzahl der Siege/Niederlagen, Strikeouts und gepitchten Innings einer der wichtigsten Indikatoren EPOCHE(Earned Run Average) – ein Indikator, der die durchschnittliche Anzahl der Runs bestimmt, die ein Pitcher über 9 Innings eines Spiels erzielt. Diese Statistik berücksichtigt nicht die Läufe, die ein Pitcher aufgrund von Fehlern des Feldspielers aufgibt. In den grundlegenden Pitcher-Statistiken sind außerdem enthalten: spart(Speichern eines Siegpunktes in einer Save-Situation – wenn man mit einem Siegpunkt von entweder 3 Runs oder weniger ins Spiel geht, mindestens ein Inning wirft, oder wenn ein potenziell spielentscheidender Schlagmann als nächster in der Reihe ist, oder wenn der Pitcher 3 oder weniger wirft mehr Innings).

Ein seltener, aber effektiver Leistungsindikator für Startkrüge ist Komplette Spiele(vollständige Spiele – Spiele, die vollständig von einem Pitcher gespielt werden, d. h. mindestens 9 Innings), Aussperrungen(Shootout – komplettes Spiel ohne einen einzigen verpassten Lauf), No-Hitter(No-Hitter – ein komplettes Spiel ohne einen einzigen verpassten Treffer, eine eher seltene Leistung; es gibt ungefähr 2-3 No-Hitter pro Saison in der MLB) und perfekte Spiele(perfektes Spiel – ein Spiel, bei dem der Pitcher keinen einzigen Läufer auf die Base ließ; in der gesamten MLB-Geschichte gab es nur 18 solcher Spiele).

Zu den grundlegenden Statistiken für Batter gehören neben der Anzahl der Hits und Homeruns auch Indikatoren wie z SPO(Schlagdurchschnitt – die Anzahl der Treffer geteilt durch die Anzahl der At-Bats.

At-Bats, die mit Walks, Hit-by-Pitch sowie Opferbögen und Fly-Ins enden, werden im Nenner nicht berücksichtigt. RBI(eingeschlagene Runs – die Anzahl der Punkte, die das Team nach der Aktion des Batters verdient hat. Im Grunde handelt es sich hierbei um Hits, aber RBI können auch durch andere Methoden erzielt werden – Opferflug, Walk mit geladenen Bases usw.) und Wunden- die Anzahl der Punkte, die der Spieler für die Mannschaft durch das persönliche Erreichen des Hauses verdient hat.

Das ist alles, ich hoffe, dieser Artikel wird Ihnen helfen, Baseball zu verstehen und zu lieben.

Über Baseball wird in Russland wenig gesprochen, und dieses Spiel ist in unserem Land vor allem dank amerikanischer Filme berühmt geworden, in denen die Helden entweder Baseball spielen oder begeisterte Fans der New York Yankees oder beispielsweise der Toronto Blue Jays sind. Es gibt sogar eine Theorie, dass die Russen das gute alte Lapta bevorzugen (ich frage mich, ob jemand mindestens eine lebende Person kennt, die tatsächlich Lapta spielt?). Sie können Ihre Großeltern fragen – es besteht die Möglichkeit, dass sie Ihnen erzählen, wie in der Kindheit der ganze Hof dieses dynamische Spiel gespielt hat. Allerdings ist in unserem Land der Höhepunkt der Beliebtheit von Rounders längst vorbei, aber für amerikanische Kinder besteht der Lebenstraum darin, ein legendärer Baseballspieler zu werden. In den Vereinigten Staaten ist Baseball eine der drei beliebtesten Sportarten. Und wenn Sie die Regeln dieses modischen Spiels nicht verstehen, können Sie hier die Grundlagen erlernen.

Baseballgeschichte

Es ist bekannt, dass Baseball in den USA erschien Anfang des 19. Jahrhunderts Jahrhundert, und das erste offizielle Spiel fand 1820 in New York statt. Heute wird Baseball in mehr als 120 Ländern auf der ganzen Welt gespielt. Dieses Spiel wurde in die Liste der olympischen Sportarten aufgenommen, dann nach den Olympischen Spielen in Peking gestrichen, da es in den meisten IOC-Mitgliedsländern nicht beliebt genug war, aber bis zu den Olympischen Spielen 2020 könnte Baseball wieder auf die Liste der olympischen Sportarten zurückkehren wieder.

Regeln

In jedem Spiel spielen zwei Teams abwechselnd Angriff und Verteidigung.

Sie spielen mit einem faustgroßen Ball, der mit weißem Leder mit roten Nähten überzogen ist und nicht mehr als 150 g wiegt.

Ziel des Spiels ist es, mehr Punkte (Runs) zu erzielen als die gegnerische Mannschaft. Ein Punkt wird erzielt, wenn ein Spieler des Offensivteams abwechselnd alle Bases (das sind am Boden befestigte quadratische Pads) auf dem Spielfeld durchläuft.

Im Mittelpunkt des Spiels steht das Duell zwischen dem Pitcher (Werfer) und dem Batter (Schläger).

Ein Pitcher ist eine Person, die den Ball wirft. Sein Team steht in der Defensive, und je besser er Gegner mit Outs werfen und aus dem Spiel werfen kann, desto schneller geht sein Team in die Offensive.

Der Pitcher muss den Ball in einem streng begrenzten Rechteck schlagen, der sogenannten „Strike Zone“ (sie befindet sich über dem „Home“, über dem Knie des Schlagmanns, aber unterhalb seiner Brust). Dies wird von einem Sonderrichter überwacht. Die Aufgabe des Pitchers besteht darin, den Schlagmann wegzulassen.

Ein Schlag ist ein erfolgreicher Wurf.

Wenn der Ball in der „Strike Zone“ passiert und der Schlagmann ihn nicht trifft oder ihn ignoriert, ruft der Schiedsrichter einen „Strike“ aus. Wenn der Ball die „Strike Zone“ verlässt und der Schlagmann ihn nicht mit seinem Schläger trifft, handelt es sich erneut um einen „Strike“.

Ein Schlagmann (oder Schlagmann) ist eine Person, die den Ball mit einem Schläger schlägt. Sein Team ist in der Offensive und versucht, Punkte zu erzielen. Nachdem der Schlagmann den Ball geschlagen hat, wirft er den Schläger und läuft um den Rand des Feldes herum. Sobald er die 1. Base erreicht hat, wird er zum Läufer. Und nun wird sein Teamkollege zum Schlagmann, und der ehemalige Schlagmann versucht als Läufer, vom ersten zum zweiten und dann zum dritten Base zu laufen und dann „nach Hause“ zurückzukehren.

Hinter dem Schlagmann sitzt ein Fänger mit Fänger. Dies ist eine Person aus demselben Team wie der Pitcher. Seine Aufgabe ist es, den vom Pitcher geworfenen Ball zu fangen, wenn er nicht vom gegnerischen Schlagmann getroffen wird.

Die anderen Verteidigungsspieler bewachen entweder ihre Base (drei Männer auf jeder Base und ein Shortstop zwischen der 2. und 3. Base) oder fangen den Ball im Feld (drei Männer).

Es gibt viele auf verschiedene Weise, mit dem die verteidigende Mannschaft den angreifenden Spieler in Kontakt bringen kann. Hier sind die fünf beliebtesten Methoden:

Strikeout: Der Batter konnte sich nicht das Recht verdienen, zur ersten Base zu laufen, weil der Pitcher im selben Inning drei Strikeouts ausführte.

Ground Out: Der Batter schlägt den Ball ins Infield, aber der Defensivspieler nimmt den Ball auf und wirft ihn dem Spieler zu, der auf dem 1. Base steht, bevor der Batter ihn berühren kann.

Force out: Der Offensivspieler sollte (gemäß den Regeln) zur Base rennen, aber der Defensivspieler betrat diese Base mit dem Ball in der Hand, bevor er dies tun konnte. Ground Out ist eine von vielen Varianten von Force Out.

Fly-out: Der Defensivspieler fängt den geschlagenen Ball, bevor er den Boden berührt.

Tag-Out: Ein Defensivspieler berührt einen Offensivläufer mit dem Ball, während sich der Läufer zwischen den Bases befindet.

Jedes Spiel ist in sogenannte „Innings“ unterteilt, in denen die Mannschaft jeweils einmal in der Offensive und in der Defensive spielt. Jedes Mal, wenn drei Offensivspieler ausfallen, wechseln die Teams ihre Positionen (es gibt also sechs Outs in jedem Inning – drei für jedes Team). Normalerweise besteht ein Spiel aus 9 Innings. Wenn der Punktestand am Ende des letzten Innings unentschieden ist, werden zusätzliche Innings gespielt. Ein Baseballspiel kann nicht unentschieden enden und es werden zusätzliche Innings angesetzt, bis ein Sieger feststeht.

Begriffe, die Sie kennen müssen, um Baseball zu spielen

Aus– eine Situation, in der ein Offensivspieler in einem bestimmten Inning aus dem Spiel genommen wird.

Außenfeldspieler- ein Spieler der Verteidigungsmannschaft, der im Außenfeld patrouilliert: rechter Feldspieler, mittlerer Feldspieler und linker Feldspieler.

Reich- Schiedsrichter (beim Baseball gibt es 4 Schiedsrichter, einen an jeder Base und einen zu Hause).

Seite- Der Befehl des Schiedsrichters, der auf einen Fehler eines Pitchers hinweist.

Bol- ein Ball, der von einem Pitcher außerhalb der Schlagzone geworfen und nicht vom Schläger des Schlagmanns getroffen wird.

Grand Slam- ein Hit, bei dem ein Team 4 Punkte erzielt (wenn es auf allen vier Bases Runner gibt).

Doppelt- ein Hit, durch den es dem Batter gelang, zur zweiten Base zu laufen.

Doppeltes Spiel– ein Spielzug, der zu zwei Outs für die Verteidigung führte.

Inside Park Homerun- ein Schlag, bei dem der Ball das Spielfeld nicht verließ, es dem Schlagmann jedoch gelang, alle Bases zu durchqueren und ins Haus zurückzukehren, wo er einen Punkt erhielt.

Ausgezeichnetes Treffen- Eine Begegnung, die durch die Entscheidung des Schiedsrichters mit einem Ergebnis von 9:0 endete, als Strafe für eine Mannschaft, die grob gegen die Regeln verstoßen hatte.

Ran- ein Punkt, den ein angreifender Spieler verdient.

Einzel- ein Hit, durch den es dem Batter gelang, das erste Base zu erreichen.

Sicher– eine Situation, die auftritt, wenn ein Läufer die Base vor dem Ball erreicht und ihn fängt.

Hälfte- der Befehl des Schiedsrichters, durch den das Spiel sofort unterbrochen und erst nach dem Befehl „Spielen“ fortgesetzt wird.

Verdreifachen– ein Hit, der dazu führte, dass der Batter die dritte Base erreichte.

Flyball- ein Ball, der hoch über dem Spielfeld geschlagen und von den verteidigenden Spielern gefangen wird, bevor er den Boden berührt.

Foul- ein Tritt, bei dem der Ball über die Seitenlinie geht.

Shortstop- ein Spieler, der sich zwischen der 2. und 3. Base befindet.

Homerun- ein Schlag, bei dem der Ball über das gesamte Spielfeld und darüber hinaus fliegt.

1. Das US-Team hat die Baseball-Weltmeisterschaft nur viermal gewonnen, während Kuba sie 25-mal gewonnen hat.

2. Alle Bälle, die für MLB-Spiele (Major League Baseball) verwendet werden, werden mit einem speziellen Schlamm abgewischt, dessen Standort nur einer Person bekannt ist und den er jede Spielsaison verkauft.

3. In der MLB sind alle Schiedsrichter gemäß den Regeln verpflichtet, nur schwarze Unterwäsche zu tragen.

4. Während der Ardennenoffensive nutzten amerikanische Soldaten ihre Baseballkenntnisse, um deutsche Saboteure in amerikanischen Uniformen zu identifizieren.

5. Während einer MLB-Saison werden etwa 160.000 Bälle verwendet.

6. Es gibt eine Version von Baseball für Blinde mit dem Namen „Baseball Fan“. Dieses Spiel veranstaltet seine eigene World Series, hat eine eigene Hall of Fame und 27 Teams.

7. Im Jahr 1996 zahlte der berühmte Schauspieler Charlie Sheen 6.537 US-Dollar für 2.615 Tickets für ein MLB-Spiel, um den Spielball zu fangen. Der Schauspieler und drei seiner Freunde saßen in herrlicher Isolation in 20 Reihen, doch der begehrte Ball fiel ihnen nie in die Hände.

  • Aus(Englisch) aus) – eine Situation (oder ein Befehl eines Schiedsrichters), die dazu führt, dass ein angreifender Spieler in einem bestimmten Abschnitt (Inning) aus dem Spiel genommen wird.
  • Außenfeldspieler(Englisch) Außenfeldspieler) – ein Spieler der Defensivmannschaft, der das Außenfeld patrouilliert: rechter Feldspieler, Mittelfeldspieler und linker Feldspieler.
  • Reich(Englisch) Schiedsrichter) – ein Schiedsrichter, beim Baseball gibt es 4 Schiedsrichter, einen an jeder Base und einen zu Hause.
  • Seite(Englisch) Balken) – der Befehl des Schiedsrichters, der auf den Fehler eines Werfers hinweist. In diesem Fall haben angreifende Spieler, die sich gerade an den Basen befinden, das Recht, sich ungehindert zur nächsten Basis zu bewegen.
  • Bogen(Englisch) bunt) – ein kurzer Schlag, bei dem der Schlagmann den Ball nicht anschlägt, sondern einfach den Schläger darunter platziert.
  • Bol(Englisch) Ball) – ein Ball, der von einem Pitcher außerhalb der Schlagzone geworfen und nicht vom Schläger des Schlagmanns getroffen wird. Nach vier Pitches in einer Serie übernimmt der Batter das erste Base. Nach jedem Aufschlag gibt der Schiedsrichter die Anzahl der Bälle und Schläge bekannt. Wenn der geworfene Ball zuerst den Boden berührt und dann die Schlagzone durchquert, gilt der Wurf immer noch als Ball.
  • Teig(Englisch) Teig) ist ein angreifender Schlagmann. Befindet sich zu Hause (auf der linken oder rechten Seite – je nachdem, was für ihn bequemer ist) vor dem Fänger.
  • Ausgeschliffen(Englisch) geerdet) – Der Schlagmann ist draußen, nachdem die Verteidiger den Ball zum ersten Base gebracht haben, bevor er es erreichen konnte.
  • Doppelt(Englisch) doppelt) – ein Hit, durch den es dem Batter gelang, die zweite Base zu erreichen.
    • Bodenrolle doppelt(Englisch) Grundregel doppelt) oder automatisches Doppel– ein Schlag, bei dem der Ball den Boden berührt und ins Aus fliegt. Der Schlagmann wird automatisch zum zweiten Base bewegt und alle aktiven Läufer werden zwei Bases nach vorne bewegt.
  • Doppeltes Spiel(Englisch) Doppelspiel) – ein Ballwechsel, bei dem die Verteidigung zwei Outs erzielte. In einer Situation, in der sich der Angriff beispielsweise auf dem ersten Base befand, schlug der Schlagmann den Ball, sodass die Verteidigung den Ball zum zweiten Base und dann zum ersten Base brachte, bevor der Läufer und der Schlagmann sie erreichen konnten, und erzielte so zwei Outs.

    • Erzwungenes Double-Out(Doppelspiel erzwingen) ist ein Spielzug, bei dem beide Outs das Ergebnis eines erzwungenen Spielzugs sind.
    • Reverse erzwang das Double Out(Englisch) Reverse-Force-Doppelspiel) – ein Spiel, bei dem das erste Out erzwungen wird und das zweite durch Schlagen des Läufers oder der Base erfolgt.
  • Inning(Englisch) Inning) – ein Zeitraum eines Baseballspiels, in dem die Teams einmal Verteidigung und Angriff spielen. Normalerweise besteht ein Spiel aus 9 Innings.
  • Infield fliegen(Englisch) Infield-Fliege) – ein Ball, der hoch in der Luft auf fairem Territorium geschlagen wird und von jedem Spieler im Infield ohne großen Aufwand leicht gefangen werden kann, wenn die ersten und zweiten Bases besetzt sind, oder wenn die ersten, zweiten und dritten Bases in einer Situation mit weniger als besetzt sind zwei Outs. In diesem Fall wird der Schlagmann rausgeworfen, unabhängig davon, ob der Ball gefangen wurde. Die Regel wurde eingeführt, um zu verhindern, dass Defensivspieler einen Double-Out erzielen, weil sie es absichtlich versäumen, den Ball zu schießen.
    • Infield-Fly, wenn fair(Englisch) Infield-Fly, wenn fair) - das Team des Schiedsrichters in der Situation Infield-Fliege, falls unklar ist, ob der Ball in Fair-Territorium oder Foul-Territorium fällt. In diesem Fall Infield-Fliege wird ausgerufen, wenn der Ball in das Fair-Territorium fällt
  • Fänger(Englisch) Fänger) – ein Spieler, der sich hinter dem Haus befindet und den vom Pitcher aufgeschlagenen Ball erhält.
  • Salzen(Englisch) Etikett) – Die Base gilt als berührt, wenn der Spieler, der den Ball hält, sie mit einem Teil seines Körpers berührt. Ein Spieler gilt als gestochen, wenn der Gegner ihn mit der Hand mit der Falle und dem Ball oder mit der freien Hand berührt. Wenn es dem Verteidiger gelungen ist, die Base oder den Spieler zu beleidigen und dann den Ball fallen gelassen hat, wird die Beleidigung gewertet. Der erschöpfte angreifende Spieler wird rausgeworfen. Wenn die Base geräumt ist, wird der Spieler rausgeworfen, der es nicht geschafft hat, sie vor dem Gegner zu erreichen.
  • Pinch-Läufer(Englisch) Pinch Runner) – ein Spieler, der den Läufer auf der Base ersetzt hat.
  • Pinch-Hitter(Englisch) Pinch Hitter) – ein Spieler, der den Schlagmann ersetzt hat.
  • Krug(Englisch) Krug) – Spieler der verteidigenden Mannschaft, der den Ball bedient.
  • Ausgezeichnetes Treffen- Eine Begegnung endete mit einem Ergebnis von 9:0 durch einen Schiedsrichterentscheid als Strafe für eine Mannschaft, die grob gegen die Regeln verstoßen hatte.
  • Ran(Englisch) laufen) – ein Punkt, den ein angreifender Spieler verdient.
  • Läufer(Englisch) Läufer) – ein Offensivspieler, der sich auf der Base befindet (da er keinen Schläger mehr hat, wird er nicht mehr als Schlagmann bezeichnet).
  • Rance trat ein(Englisch) Läufe werden geschlagen, abgekürzt als RBI) ist die Anzahl der Punkte, die ein Team nach der Aktion des Schlagmanns verdient hat.
  • Einzel(Englisch) einzel) – ein Hit, durch den es dem Batter gelang, die erste Base zu erreichen.
  • Schlagen(Englisch) schlagen) – eine vom Schiedsrichter in bestimmten Fällen aufgezeichnete Situation:
    • Der Schlagmann hat versucht, den vom Werfer geworfenen Ball zu schlagen, hat ihn aber verfehlt (es wird davon ausgegangen, dass der Schlagmann versucht hat, den Ball zu schlagen, wenn der Schläger die Home-Linie überschreitet).
    • Der Schlagmann hat den Ball nicht geschlagen und der Ball gelangte in die Schlagzone (es sei denn, der Ball passierte die Schlagzone, nachdem er vom Boden abprallte).
    • Der Schlagmann schlug den Ball, es wurde jedoch ein Foul gepfiffen (vorausgesetzt, der Schlagmann hatte weniger als zwei Schläge).
    • Der Schlagmann versuchte einen Ball zu werfen, aber der Ball ging über die Foul-Linie hinaus.
    • Der Fänger fing ein Foul.
  • Streichen (Englisch) ausschlagen) - Der Schlagmann konnte sich das Recht, zur ersten Base zu laufen, nicht verdienen, da der Pitcher in einer Inningsserie drei Strikes ausgeführt hatte.

  • Sicher(Englisch) sicher) – eine Spielsituation, die auftritt, wenn der Läufer die Base vor dem Ball erreicht und ihn fängt. Der Richter weist auf diese Situation hin, indem er seine Arme seitlich ausbreitet.
  • Hälfte(Englisch) Zeit) – ein Befehl des Schiedsrichters, nach dem das Spiel sofort unterbrochen und erst nach dem Befehl „Play“ (Spiel) fortgesetzt wird.
  • Verdreifachen(Englisch) verdreifachen) – ein Hit, durch den es dem Batter gelang, die dritte Base zu erreichen.
  • Markieren Sie es(Englisch) markieren) – Der Läufer berührt die Base erneut, nachdem er einen Flyball gefangen hat (außer beim Foul-Typ).
  • Ausschalten(Berühren) – Ein Defensivspieler berührte den Runner des Offensivteams mit dem Ball, während sich der Runner zwischen den Bases befand.
  • Flyball(Englisch) Fliegenball) – ein Ball, der hoch über dem Spielfeld geschlagen wird.
  • Flyout(Englisch) rausfliegen) – ein von defensiven Spielern gefangener Flyball, bevor er den Boden berührt (außer bei Foul-Typen). In diesem Fall scheidet der Batter aus dem Spiel aus und die Angreifer müssen zu ihren ursprünglichen Bases zurückkehren (Tag-Up), danach haben sie das Recht, sich weiter entlang der Bases zu bewegen.
  • Foul(Englisch) Foul) – ein Schlag, nach dem der Ball direkt über die Seitenlinie geht oder darüber hinaus zwischen Home und der ersten oder dritten Base rollt. Zählt als Strike, wenn der Pitcher weniger als 2 Strikes hat.
  • Foul-Typ(Englisch) Foul-Tipp) – ein vom Fänger direkt nach Kontakt mit dem Schläger des Schlagmanns gefangener Ball.
  • Rauszwingen(Englisch) herauszwingen) – Der angreifende Spieler hätte zur Basis laufen sollen (gemäß den Regeln), aber der defensive Spieler stand mit dem Ball in der Hand auf dieser Basis, bevor er dies tun konnte
  • Spiel erzwingen(Englisch) Spiel erzwingen) – ein erzwungenes Spiel, bei dem der Offensivspieler zur nächsten Base rennen muss.
  • Schlag(Englisch) Schlag) – ein Schlag, bei dem der Schlagmann das erste Base erreicht. Wenn diesem erfolgreichen Lauf ein Fehler der Defensivspieler vorausgegangen ist (ungenauer Wurf zur Base, Ballverlust bei einem Empfang), wird der Schlag gegen den Schlagmann nicht gezählt und ein Fehler für die Verteidigung erfasst. Wenn der Batter das erste Base erfolgreich erreicht und weiterläuft und versucht, einen Double oder Triple zu schlagen, aber scheitert und von den Defensivspielern ausgeschaltet wird, wird ihm trotzdem ein Hit zugesprochen.
  • Homerun(Englisch) Homerun) – ein Hit, nach dem der Batter alle Bases durchläuft und zum Haus zurückkehrt. Im modernen Baseball wird dies normalerweise bei einem Schlag erreicht, bei dem der Ball (Flyball) zwischen den Foul-Polen ins Aus geschlagen wird (oder eine davon berührt). Diese Situation wird als „automatischer Homerun“ bezeichnet.

    • Homerun im Park(Englisch) Homerun im Park) – eine seltenere Art des Homeruns, bei dem der Ball nach dem Schlag nicht aus dem Spielfeld fliegt, sondern im Spiel bleibt. Der Schlagmann schafft es, alle Bases zu durchqueren und zum Haus zurückzukehren, bevor die Defensivspieler Zeit haben, ihn auszuschalten.
    • Grand Slam(Englisch) Grand Slam) – ein Hit mit einem Homerun in einer Situation, in der alle Bases von Läufern besetzt sind, wodurch das Team 4 Runs gleichzeitig erzielen kann.
  • Schlag durch Pech(Englisch) durch Pech getroffen) – eine Situation, in der der Batter das erste Base übernimmt, nachdem er vom Ball eines Pitchers getroffen wurde.
  • Shortstop- ein Defensivspieler, der sich zwischen der 2. und 3. Base befindet.

Laufen (R)- Wunde Punkt verdient. Beim Baseball gewinnt das Team, das die meisten Runs erzielt. Um einen Lauf auszuführen, muss ein Spieler des angreifenden Teams alle Basen durchlaufen und zum „Heim“ laufen.

Run Batted In (RBI)– die Anzahl der Runs, die nach einem Treffer des Schlagmanns erzielt wurden, ausgenommen Runs, die nach Defensivfehlern erzielt wurden. Wenn sie sagen: „Dieser Schlagmann hat 2 RBI geschlagen“, bedeutet das, dass nach dem Schlag zwei Spieler zur Home-Plate gerannt sind. In diesem Fall könnte der Schlagmann selbst ein Out bekommen.

Schlagen (H)- Schlag. Ein Schlag ist ein geschlagener Ball, nach dem der Schlagmann die Base übernimmt.

Einzelzimmer (1B)- einzel. Dies ist ein Schlag, der den Schlagmann zur ersten Base schickt.

Doppelzimmer (2B)- doppelt Dies ist ein Hit, nach dem der Schlagmann sofort die zweite Base eroberte.

Dreifach (3B)- dreifach Dies ist ein Hit, nach dem der Schlagmann sofort die dritte Base eroberte.

Homerun (HR)- Homerun. Ein Homerun ist ein Hit, nach dem es dem Spieler gelingt, alle drei Bases zu umrunden und zum „Home“ zu rennen, d. h. eine Wunde machen Typischerweise findet ein Homerun statt, wenn der Ball ins Aus geht (jedoch nicht über die Foul-Linie hinaus). Es gibt aber auch Homeruns, bei denen der Ball das Spielfeld nicht verlässt, sie heißen „Inside The Park Home Run“.

Grand Slam (GSH)- Ein Homerun, bei dem alle drei Bases besetzt sind, erhält das Team 4 Punkte.

Gestohlene Basis (SB)- Diebstahl einer Basis durch einen Läufer.

Beim Stehlen erwischt (CS)- Erfolgloser Base-Diebstahl, der stehlende Läufer erhält ein Out.

Basis auf Kugeln (BB)- auch bekannt als „walk“ („gehen“). Nach vier Bällen ohne Treffer übernimmt der Schlagmann das erste Base.

Intentional Base on Balls (IBB) – Ein Pitcher passt einen Batter absichtlich zur ersten Base. Ein Pitcher kann sich dafür entscheiden, einen Batter gezielt zur ersten Base zu bewegen, wenn der Batter einen sehr guten Schlagdurchschnitt und/oder eine hohe Homerun-Prozentzahl hat. Vor allem, wenn der nächste Batter schwächer ist und der Pitcher versucht, ihn aus dem Spiel zu werfen.

Hit By Pitch (HBP)- Wenn der Ball nach dem Wurf des Pitchers den Körper des Batters (einschließlich Arm/Bein) trifft, übernimmt der Batter das erste Base.

Fehler (E)- ein Defensivfehler, nach dem der Batter die Base eroberte. Zum Beispiel hat der Verteidiger einen Ball nicht gefangen, der keine Probleme vorhersagte, oder ihn erfolglos auf die Basis geworfen (vorbei).

Wild Pitch (WP)- „wildes Pech“. Wenn der Wurf des Werfers so schlecht (ungenau) ist, dass der Fänger den Ball nicht fangen kann und er irgendwo hinter ihn fliegt. Bei einem Wild Pitch kann der Läufer rechtzeitig die nächste Base erreichen.

Durchgestrichen (K, SO)- Durchstreichen. Der dritte Strike des Batters bedeutet einen Strikeout. Ein One Strike liegt vor, wenn: a) der Pitcher den Ball in die Strike Zone geworfen hat, der Batter jedoch keinen Strikeversuch unternommen hat; b) der Werfer den Ball geworfen hat, der Schlagmann ihn jedoch ins Foul-Territorium geschlagen hat (es dürfen nicht mehr als zwei solcher Schläge erfolgen); c) Der Pitcher warf den Ball, aber der Schlagmann verfehlte ihn.

Doppelspiel (DP)- verdoppeln, d.h. wenn die Verteidigung zwei angreifende Spieler gleichzeitig aus dem Spiel wirft.

Triple Play (TP)- Triple-Out, d.h. wenn die Verteidigung drei Angriffsspieler gleichzeitig aus dem Spiel wirft.

Plattenauftritte (PA)- Anzahl der Outs pro Schläger (für den Schlagmann).

Bei Bats (AB)- Anzahl der At-Bats (für den Schlagmann), ausgenommen Walks, absichtliche Walks, Ballschläge, geopferte Flyaways und geopferte Bunts.

Opferbunt (SH)- gespendeter Bogen. Dies ist ein Batter's Out, bei dem sein schlagender Partner, der sich bereits auf der Base befindet, eine Base nach vorne bewegt oder einen Run macht (normalerweise der Spieler, der sich auf der 3. Base befand). Diese. Im Wesentlichen opfert sich der Schlagmann, um dem Läufer das Weitergehen zu ermöglichen.

Opferfliege (SF)- gespendete Fliege. Das Gleiche, nur durch das Flyout.

Auf der Basis gelassen (LOB)- die Anzahl der Läufer des angreifenden Teams, die nach 3 Outs auf den Bases verbleiben. Grob gesagt - die Anzahl der verpassten Wunden, denn wenn der Angriff fortgesetzt worden wäre, hätten sie die Möglichkeit gehabt, zum „Haus“ zu rennen.

Walk-Off (WO)– wörtlich „das Ende des Gehens [durch die Stützpunkte].“ Ein Ereignis, bei dem die Heimmannschaft am Ende des 9. Innings oder am Ende des Extra-Innings die Führung übernimmt. Danach endet das Spiel automatisch, auch wenn es am Ende dieses Innings keine Outs gab, denn Dann hat es wirklich keinen Sinn, die Bases zu umgehen, weil das 10. Inning nicht angesetzt werden kann und die Gäste nicht mehr zurückgewinnen können.

Komplettes Spiel (CG)- Vollständiges Match des Pitchers, d. h. wenn er das Spiel auf der Schanze beginnt und es bis zum Ende des Spiels ohne Auswechslung spielt. Ein ziemlich seltenes Ereignis, normalerweise geht der Startkrug nach 4, 5, 6 Innings zur Ruhe und wird auf dem Hügel durch einen Ersatzkrug ersetzt.

Reliever- Reliever oder Reliefkrug. Dabei handelt es sich um einen Pitcher, der mitten im Spiel den Mound einnimmt und einen müden oder leistungsschwachen Startpitcher ersetzt.

Lange Linderung- ein Reliever, der „lange“ spielt, normalerweise aufgrund eines erzwungenen frühen Ersatzes des Startspielers (Verletzung oder Ausfall).

Mittlerer Entlaster- ein Reliever, der normalerweise in der Mitte des Spiels (5, 6, 7 Innings) als Ersatz für den Pitcher entlassen wird.

Setup-Entlaster(Setup Man, Setup Pitcher) – ein Reliever, der vor dem schließenden Pitcher losgelassen wird, normalerweise im 8. Inning.

Näher- Clouser. Dies ist ein Relief-Pitcher, der normalerweise in das letzte Inning kommt, um das Spiel buchstäblich zu beenden und den Sieg für sein Team zu sichern. Ein Clozer hat keinen Raum für Fehler.

Abschaltung (SHO)- Scherz. Dies ist ein komplettes Spiel für einen Starting Pitcher, bei dem er seinem Gegner keinen einzigen Run erlaubt hat. Eine coole Leistung für jeden Startpitcher.

No-Hitter (Nein-Nein)- No-Hitter. Hierbei handelt es sich um ein komplettes Spiel, bei dem der startende Pitcher dem Gegner keinen einzigen Schlag überlässt. Cooler als Shutout.

Perfektes Spiel (PG)- eine perfekte Ergänzung. Dies ist ein komplettes Spiel, bei dem der Start-Pitch dem Gegner nicht einmal erlaubt hat, das Base zu erreichen (d. h. kein Hit, kein Walk, kein Hit-by-Pitch, überhaupt nichts). Das ist ein echter Feiertag für jeden Pitcher, cooler geht es nicht.

Sieg (W)- Der Sieg wird in der persönlichen Statistik des Pitchers vermerkt, wenn seine Anwesenheit auf dem Hügel für den Sieg der Mannschaft ausschlaggebend war. Diese. Wenn das Team während des Spielzeitraums, in dem ein bestimmter Pitcher auf dem Hügel war, mehr Runs als der Gegner erzielte und dieser Punkteunterschied daher für den Sieg des Teams ausschlaggebend war, wird dem Pitcher ein Sieg gutgeschrieben.

Verlust (L)- die entgegengesetzte Bedeutung von gewinnen. Das heißt, wenn während der Spielperiode des Spiels, in der ein bestimmter Pitcher auf dem Hügel war und er mehr Runs zuließ, als die Offensive seiner Mannschaft einbrachte, und dieser Punkteunterschied dadurch ausschlaggebend für die Niederlage der Mannschaft wurde, dann wird der Pitcher gutgeschrieben ein Verlust.

Speichern (SV)- speichern, d.h. „Spiel speichern“ Es wird eine Parade für den Reliever aufgezeichnet, der am Ende des Spiels buchstäblich den Siegvorsprung seiner Mannschaft „rettet“. Paraden werden normalerweise von Schließern erzielt.

Durchschnittlich(durchschnittlich) oder B.A.(Schlagdurchschnitt) – durchschnittlicher Prozentsatz der ausgeschlagenen Treffer. Teigkrug ↓ (Pfeil – je höher, desto besser; Pfeil ↓ – je niedriger, desto besser)

Formel: AVG = H/AB

Für einen Schlagmann bedeutet dieser Indikator, wie oft er Bälle schlägt (also einen Schlag macht). Für einen Pitcher: Wie oft werden seine Bälle von Schlagmännern getroffen (d. h. er verfehlt einen Schlag). Für einen Schlagmann gilt: Je höher der AVG, desto besser. Für einen Pitcher hingegen gilt: Je niedriger der AVG, desto besser. Beispielsweise bedeutet der AVG=0,300 eines Schlagmanns, dass er 30 % der Zeit schlägt (0,300*100 %=30 %), d. h. in fast jedem dritten Schlag.

BABIP(Schlagdurchschnitt der im Spiel befindlichen Bälle) – ein umfassenderer Indikator für getroffene Treffer. Teigkrug ↓

BABIP = (H – HR)/(AB – K – HR + SF)

Dieser Indikator bestimmt die Anzahl der Treffer, die ins Spiel geschickt werden (d. h. nach denen die Basen besetzt sind). Wie Sie der Formel entnehmen können, berücksichtigt BABIP im Gegensatz zu AVG keine Home Runs oder Strikeouts, berücksichtigt aber Sacrifice Fly.

OBP, OBA(On Base-Prozentsatz) – Prozentsatz der vom Batter besetzten Base. Teig

OBP = (H + BB + IBB + HBP)/(AB + BB + IBB + HBP + SF)

Das Wichtigste, was ein Schlagmann auf dem Spielfeld tun kann, ist, kein Out zu machen. Dieser Indikator zeigt an, wie oft der Batter die Base einnimmt, d.h. macht kein Out.

SLG(Slugging-Durchschnitt) – Schlagleistung. Teig

( + + + )/

O.P.S.(On-Base Plus Slugging) – Prozentsatz der besetzten Bases plus Schlagleistung. Teig

WOBA(Gewichteter On-Base-Durchschnitt) – ein Indikator für die Stärke des Schlagmanns. Teig

woBA = (0,690×uBB + 0,722×HBP + 0,888×1B + 1,271×2B + 1,616×3B + 2,101×HR) / (AB + BB – IBB + SF + HBP)

EPOCHE(Earned Run Average) – die durchschnittliche Anzahl erlaubter Runs pro 9 Innings (für einen Pitcher). Krug ↓

ERA = 9 × erlaubte Läufe/gespielte Innings

Aufgrund von Defensivfehlern verpasste Läufe werden nicht gezählt.

FIP(Fielding Independent Pitching) – ein Indikator für die Spielunabhängigkeit des Pitchers und seine Abhängigkeit vom Spiel der Verteidigung. Krug ↓

FIP = ((13*HR)+(3*(BB+HBP))-(2*K))/IP + Konstante (Konstante ist normalerweise 3,20)

Dieser Indikator schließt vom ERA diejenigen Spielkomponenten aus, die nicht vom Pitcher abhängen (d. h. Fehler/Erfolge von Defensivspielern) und konzentriert sich auf die Spielkomponenten, die der Pitcher selbst kontrolliert – Homeruns, Walks, Strikeouts. Dieser Indikator hat im Vergleich zum ERA einen Wert. Wenn beispielsweise der ERA eines Pitchers 4,00 und der FIP des Pitchers 2,00 beträgt, bedeutet das, dass der Pitcher selbst die Verteidigung des Teams übertrifft. Wenn hingegen FIP größer als ERA ist, bedeutet dies, dass der Pitcher höchstwahrscheinlich Glück hat und von der Verteidigung „herausgezogen“ wird.

PEITSCHE(Walks und Hits pro Inning Pitched) – zeigt an, wie viele Walks und Hits der Pitcher pro Inning macht. Krug ↓

PEITSCHE = (BB + H) / IP

Grob gesagt ist dies ein Indikator, der dem OPS eines Batters ähnelt – der Häufigkeit von Treffern auf den Bases. WHIP zeigt an, wie viele Batter ein Pitcher in einem Inning auf der Base zulässt.

KRIEG(Gewinnt über Ersatz) – Spielerwert. Teigkrug

Zeigt an, wie viele Siege ein Spieler im Vergleich zum durchschnittlichen Ersatzspieler aus der unteren Liga einbringen kann. Klingt kompliziert. Aber anhand eines Beispiels lässt es sich leicht erklären. Nehmen wir an, es gibt einen Spieler und sein WAR = 4,0. Das heißt, wenn dieser Spieler nicht auf dem Feld gestanden hätte (z. B. aufgrund einer Verletzung), hätte die Mannschaft 4 Siege weniger eingefahren. Und mit ihm in der Aufstellung haben wir, wie sich herausstellte, vier weitere Siege errungen. Es gibt keine einheitliche WAR-Formel; alle Websites berechnen sie unabhängig.

LD%(Line Drive Percentage) – Prozentsatz der gerade geschlagenen Bälle, d. h. linear, parallel zum Boden (Linienantriebe).

GB%(Ground Ball Percentage) – der Prozentsatz der in den Boden geschlagenen Bälle (Ground Ball).

FB%(Fly Ball Percentage) – der Prozentsatz der in den Himmel geschlagenen Bälle (Fly Ball).

Linienangriffe sind immer schwieriger zu fangen, bewegen sich schneller und stellen eine größere Bedrohung für die Verteidigung des Teams dar. Bodenbälle lassen sich leichter fangen, da der Ball nach dem Auftreffen auf dem Boden anfängt, entlang des Bodens zu rollen und seine Geschwindigkeit abnimmt. Flyballs sind am einfachsten zu fangen und haben eine 90-prozentige Erfolgsgarantie für den Batter, aber ein guter, starker Flyball ist ein potenzieller Homerun. Daher gilt in der Pitcher-Statistik: Je niedriger der LD%, desto besser, je höher der GB%, desto besser. Bei Teigen ist das Gegenteil der Fall. Und FB% hat im Vergleich zum Indikator HR/FB*100% einen Wert, d. h. der Prozentsatz der Homeruns, die nach jedem Flyball stattfinden; Je höher der FB% und je höher der HR/FB, desto schlechter für den Pitcher und desto besser für den Batter.

Die grundlegenden Statistiken eines Pitchers sehen so aus ▼

▲ W – Siege; L – Läsionen; ERA – durchschnittliche Durchlässigkeit; G – Streichhölzer; GS - Spiele am Start; SV – speichert; IP – gespielte Innings; SO – Ausstreichen; WHIP – durchschnittliche Walks auf der Base pro Inning.

Die Grundstatistik des Schlagmanns sieht so aus ▼

▲ AB – Ausgänge zum Bit; R – Wunden; H – Treffer; HR – Homeruns; RBI – Läufe geschlagen; SB – gestohlene Basen; AVG – durchschnittlicher Prozentsatz der ausgeschlagenen Treffer; OBP – Durchschnitt auf Basisprozentsatz; OPS ist die Summe der besetzten Bases und der Schlageffizienz.

Kanal: t.me/mlbchanel; VK:

  • Eine Situation, die bedeutet, dass der angreifende Spieler in einem bestimmten Zeitraum aus dem Spiel genommen wird.
  • Outfielder-Spieler der Defensivmannschaft, der das Außenfeld patrouilliert: rechter Feldspieler, Mittelfeldspieler und linker Feldspieler.
  • Empire-Schiedsrichter, im Baseball gibt es 4 Schiedsrichter, einen an jeder Base und einen zu Hause.
  • Massenschiedsrichterbefehl, der auf den Fehler eines Werfers hinweist. In diesem Fall haben angreifende Spieler, die sich gerade an den Basen befinden, das Recht, sich ungehindert zur nächsten Basis zu bewegen.
  • Machen Sie einen kurzen Schlag, bei dem der Schlagmann den Ball nicht anschlägt, sondern den Schläger einfach darunter platziert.
  • Ball: Ein Ball, der von einem Pitcher außerhalb der Schlagzone geworfen und nicht vom Schläger des Schlagmanns getroffen wird. Nach vier Pitches in einer Serie übernimmt der Batter das erste Base. Nach jedem Aufschlag gibt der Schiedsrichter die Anzahl der Bälle und Schläge bekannt. Wenn der geworfene Ball zuerst den Boden berührt und dann die Schlagzone durchquert, gilt der Wurf immer noch als Ball.
  • Schlagmann greift Schlagmann an. Befindet sich auf der Home-Plate vor dem Catcher.
  • Groundout: Der Schlagmann wird ausgeworfen, nachdem die Verteidiger den Ball zum ersten Base gebracht haben, bevor er es erreichen kann.
  • Doppelter Treffer, wodurch es dem Schlagmann gelang, die zweite Base zu erreichen.
    • Ein Ground Roll Double oder Automatic Double ist ein Schuss, der dazu führt, dass der Ball den Boden berührt und ins Aus fliegt. Der Batter bewegt sich automatisch zum zweiten Base und alle aktiven Läufer bewegen sich zwei Bases nach vorne.
  • Double Play – ein Spielzug, bei dem die Verteidigung zwei Outs erspielt hat. In einer Situation, in der sich der Angriff beispielsweise auf dem ersten Base befand, schlug der Schlagmann den Ball, sodass die Verteidigung den Ball zum zweiten Base und dann zum ersten Base brachte, bevor der Läufer und der Schlagmann sie erreichen konnten, und erzielte so zwei Outs.
    • Forced Double Out Ein Spielzug, bei dem beide Outs als Ergebnis eines erzwungenen Spielzugs erfolgen.
    • Reverse Forced Double Out – Ein Spielzug, bei dem das erste Out erzwungen wird und das zweite durch einen Schlag auf den Runner oder die Base erfolgt.
  • Ein Inning ist ein Zeitraum eines Baseballspiels, in dem die Teams einmal Angriff und Verteidigung spielen. Normalerweise besteht ein Spiel aus 9 Innings.
  • Infield Fly: Ein Ball, der innerhalb eines fairen Territoriums hoch in die Luft geschlagen wird und von jedem Spieler im Infield ohne großen Aufwand leicht gefangen werden kann, wenn die erste und zweite Base besetzt sind oder die erste, zweite und dritte Base in einer Situation mit weniger besetzt sind als zwei Outs. In diesem Fall wird der Schlagmann rausgeworfen, unabhängig davon, ob der Ball gefangen wurde. Die Regel wurde eingeführt, um zu verhindern, dass Defensivspieler einen Double-Out erzielen, weil sie es absichtlich versäumen, den Ball zu schießen.
    • Infield-Fly, wenn fair Das Team des Schiedsrichters in einer Infield-Fly-Situation, wenn unklar ist, ob der Ball in Fair-Territorium oder Foul-Territorium fallen wird. In diesem Fall wird der Infield-Fly angesagt, wenn der Ball in das Fair-Territorium fällt
  • Catcher – der Spieler hinter der Home-Plate, der den vom Pitcher geworfenen Ball erhält.
  • Das Salzen der Base gilt als gesalzen, wenn der Spieler, der den Ball hält, ihn mit einem Körperteil berührt. Ein Spieler gilt als gestochen, wenn der Gegner ihn mit der Hand mit der Falle und dem Ball oder mit der freien Hand berührt. Wenn es dem Verteidiger gelungen ist, die Base oder den Spieler zu beleidigen und dann den Ball fallen gelassen hat, wird die Beleidigung gewertet. Der erschöpfte angreifende Spieler wird rausgeworfen. Wenn die Base geräumt ist, wird der Spieler rausgeworfen, der es nicht geschafft hat, sie vor dem Gegner zu erreichen.
  • Pitcher-Spieler der verteidigenden Mannschaft, der den Ball aufschlägt.
  • Zuerkanntes Spiel: Ein Spiel endete mit einem Ergebnis von 9:0 durch die Entscheidung des Schiedsrichters als Strafe für eine Mannschaft, die grob gegen die Regeln verstoßen hatte.
  • Vom angreifenden Spieler verdienter Run-Punkt.
  • Runner-Offensivspieler befindet sich auf der Basis.
  • Ein Single ist ein Hit, der es dem Batter ermöglicht, das erste Base zu erreichen.
  • Vom Schiedsrichter festgelegte Streiksituation in bestimmten Fällen:
    • Der Schlagmann versuchte, den vom Werfer geworfenen Ball zu schlagen, verfehlte ihn jedoch.
    • Der Schlagmann traf den Ball nicht und der Ball landete in der Schlagzone.
    • Der Schlagmann schlug den Ball, aber es wurde ein Foul gepfiffen.
    • Der Schlagmann versuchte einen Ball zu werfen, aber der Ball ging über die Foul-Linie hinaus.
  • Sichere Spielsituation, die auftritt, wenn der Läufer vor dem Ball die Base erreicht und ihn fängt. Der Richter weist auf diese Situation hin, indem er seine Arme seitlich ausbreitet.
  • Befehl des Zeitschiedsrichters, wonach das Spiel sofort unterbrochen und erst nach dem Befehl „Spielen“ fortgesetzt wird.
  • Triple Hit, wodurch es dem Batter gelang, die dritte Base zu erreichen.
  • Flyball: Ein Ball, der hoch über dem Spielfeld aufschlägt.
  • Flyout Ein Flyball, der von defensiven Spielern gefangen wird, bevor er den Boden berührt. In diesem Fall ist der Batter aus dem Spiel und die Angreifer haben das Recht, erst dann mit dem Laufen zu beginnen, wenn der Verteidiger den Ball mit der Falle berührt.
  • Foul – ein Schlag, nach dem der Ball direkt über die Seitenlinie geht oder zwischen Home und der ersten oder dritten Base rollt. Zählt als Strike, wenn der Pitcher weniger als 2 Strikes hat.
  • Force Play ist ein erzwungenes Spiel, bei dem der Offensivspieler gezwungen ist, zur nächsten Base zu rennen.
  • Hit: Ein Hit, bei dem der Batter das erste Base erreicht. Wenn diesem erfolgreichen Lauf ein Fehler der Verteidigungsspieler vorausgegangen ist, wird der Schlag gegen den Schlagmann nicht gezählt und ein Fehler für die Verteidigung erfasst. Wenn der Batter das erste Base erfolgreich erreicht und weiterläuft und versucht, einen Double oder Triple zu schlagen, aber scheitert und von den Defensivspielern ausgeschaltet wird, wird ihm trotzdem ein Hit zugesprochen.
  • Homerun – ein Schlag, nach dem der Batter durch alle Bases läuft und zum Haus zurückkehrt. Im modernen Baseball wird dies normalerweise durch einen Schlag erreicht, bei dem der Ball zwischen den Foul-Polen ins Aus geschlagen wird. Diese Situation wird als „automatischer Homerun“ bezeichnet.
    • Homerun im Park Eine seltenere Art des Homeruns, bei dem der Ball nach dem Schlag nicht aus dem Spielfeld fliegt, sondern im Spiel bleibt. Der Schlagmann schafft es, alle Bases zu durchqueren und zum Haus zurückzukehren, bevor die Defensivspieler Zeit haben, ihn auszuschalten.
    • Grand Slam: Ein Homerun-Hit, bei dem alle Bases mit Läufern besetzt sind und es dem Team ermöglicht, 4 Runs gleichzeitig zu erzielen.
  • Hit by Pitch – eine Situation, in der der Batter das erste Base übernimmt, nachdem er vom Ball des Pitchers getroffen wurde.
  • Shortstop-Spieler befindet sich zwischen der 2. und 3. Base.
Turchinsky, Wladimir Evgenievich


Artikel zum Thema