Wo man militärische Ausrüstung in GTA 5 findet. Technische Eigenschaften von Fahrzeugen in GTA V. Flugzeughangars

Das Militär ist in GTA V zu uns zurückgekehrt. Jetzt jagen sie nicht mehr mit Panzern durch die Straßen, um unseren Protagonisten zu verfolgen, sondern haben ihre eigene Basis, die fast alle fortschrittlichen Modelle von Militärfahrzeugen enthält. Sie patrouillieren im gesamten Umkreis von Fort Zancudo und werden bei Bedarf zur Verfolgung und Neutralisierung von Eindringlingen des Schutzgebiets eingesetzt.

Militärische Ausrüstung hat gegenüber ihren zivilen Gegenstücken (falls vorhanden) eine Reihe von Vorteilen. Erstens ist die gesamte Ausrüstung im Allgemeinen viel weniger anfällig für Kugeln und äußere Beschädigungen, was die Ausdauer dieser Fahrzeuge erheblich erhöht. Zweitens sind sie gut für schwierige Straßen geeignet und können vielleicht überall hinkommen.

Die Suche nach einem Transportmittel ist nicht schwierig: Wie oben beschrieben, kann die gesamte Ausrüstung auf einem Militärstützpunkt erworben werden, es kann jedoch zu Problemen mit dem Gesetz kommen (in einer solchen Situation empfehlen wir dringend, Lester anzurufen und das Auto bei Cargobob-e abzuholen). Es gibt auch eine viel friedlichere Option: den Kauf von Transportmitteln auf der In-Game-Website warstock-cache-and-carry.com, auf die später durch einen Anruf bei Pegasus Lifestyle Management zugegriffen werden kann. Der Transport wird an einen der folgenden Standorte geliefert, je nachdem, wo Sie sich befinden (es wird der Standort ausgewählt, der Ihnen am nächsten liegt):

  • Geschwindigkeit: 130 km/h
  • Bremsen : 1/10
  • Beschleunigung : 5/10
  • Kupplung: 6/10
  • Kapazität : 4 Spieler
  • Kauf in GTA 5 : $225 000
  • : $225 000 / -
  • Prototyp: Jeep Wrangler Rubicon (2007-2009), UAZ-469

Crusader, eine militärische Version des Canis Mesa, weist geringfügige Unterschiede in den technischen Parametern zur zivilen Version auf: Das Drehmomentverhältnis zwischen den Achsen wurde geändert Höchstgeschwindigkeit und Beschleunigung – das Auto erwies sich im Allgemeinen als langsamer als sein Bruder, aber gleichzeitig viel leichter zu kontrollieren (bei hohen Geschwindigkeiten muss man jedoch mit Übersteuern rechnen). Außerdem hat das Auto einen relativ hohen Schwerpunkt, wodurch es bei Unebenheiten und Kurven anfälliger für Überschläge ist. All das macht dem Crusader keine Ehre, und vielleicht ist sein einziger und entscheidender Vorteil gegenüber Mesa seine erhöhte Widerstandsfähigkeit gegenüber Schusswaffen.

Im freien Modus können Sie sich in Fortu und auch beim Verlassen auf Straßen in einem bestimmten Umkreis treffen Militärstützpunkt.

  • Geschwindigkeit: 110 km/h
  • Bremsen : 1/10
  • Beschleunigung : 3/10
  • Kupplung: 5/10
  • Kapazität : 2 Spieler
  • Kauf in GTA 5 : $450 000
  • Kauf/Verkauf in GTA Online : $450 000 / -
  • Prototyp
  • Geschwindigkeit: 110 km/h
  • Bremsen : 3/10
  • Beschleunigung : 6/10
  • Kupplung: 5/10
  • Kapazität : 2 Spieler
  • Kauf in GTA 5 : -
  • Kaufen/Verkaufen in GTA Online : - / -
  • Prototyp: basierend auf Daimler-Militär-Lkw-Rahmen

Der HVY Barracks Semi hat die gleiche Front und Kabine wie der Standard-Barracks, verfügt jedoch hinten über eine Anhängerkupplung zum Ziehen eines Anhängers. Er hat zwei „seine eigenen“ Anhänger: einen Tankwagen mit einer einzigartigen braunen Farbe, der nur sehr selten auf einer Militärbasis auftaucht, und einen braunen Tieflader, der nicht im kostenlosen Modus erhältlich ist.

Der einzige Militärtraktor im Spiel hat recht gute Eigenschaften dynamische Eigenschaften: sehr gute Beschleunigung, hohe Höchstgeschwindigkeit, gute Kurvenstabilität – all das macht ihn nach Meinung der meisten Spieler zum schnellsten seiner Klasse. Barrack ist auch beim Ziehen von Anhängern viel einfacher als seine Konkurrenten. All dies wird jedoch durch die schrecklichen und nicht reagierenden Bremsen des Sattelaufliegers fast zunichte gemacht.

Es ist nicht möglich, Barracks Semi im Spiel zu kaufen, aber es kann von einer Militärbasis auf einem Cargobob gestohlen werden: Am häufigsten erscheint es im östlichen Teil von Fort Zancudo, auf dem Parkplatz. Vergessen Sie nicht, die „gleichgültige Polizei“ einzuschalten, indem Sie Lester eingeben, und berücksichtigen Sie auch die Tatsache, dass der Traktor sehr schwer ist und Sie sich sehr anstrengen müssen, um ihn vom Boden abzuheben.

  • Geschwindigkeit: 55 km/h
  • Bremsen : 1/10
  • Beschleunigung : 3/10
  • Kupplung: 8/10
  • Kapazität : 1 Spieler
  • Kauf in GTA 5 : $3 000 000
  • Kaufen/Verkaufen in GTA Online : $1 500 000 / -
  • Prototyp: Leopard 2A3

Nun zum Höhepunkt unseres Programms: Der Rhino-Panzer ist vielleicht das stärkste und tödlichste Bodenfahrzeug im gesamten Spiel.

Eine der Hauptfragen ist, wie viel Feuer das Nashorn aushalten kann. Und hier fallen die Antworten unterschiedlich aus. In der Einzelspielerversion des Spiels benötigen Sie zur vollständigen Zerstörung eines Panzers 3–4 Panzergranaten, 5–6 Schüsse aus einem RPG oder 7–8 Salven aus einem Granatwerfer. Im Online-Modus wurde aus Gründen des Gleichgewichts beschlossen, die Überlebensfähigkeit des Panzers zu verringern. Um den Rhino außer Gefecht zu setzen, benötigen wir daher nur 4 Haftbomben, 3000 Schuss Minigun oder 2 bis 3 Salven eines Raketenwerfers. Ein klares Zeichen dafür, dass Ihre Festung auf Schienen bald in die Luft fliegen wird, ist übrigens neben dem dichten Rauch des Motors ein sich wiederholendes kurzes Signal – je öfter es piept, desto größer ist die Wahrscheinlichkeit, dass die nächste Feuersalve ertönt an Ihrem Fahrzeug wird der letzte sein.

Der Hauptort, an dem Sie nach dem Panzer suchen müssen, ist Fort Zancudo. Diese leistungsstarken Maschinen patrouillieren es entlang seines gesamten Umfangs, und nach ein paar Minuten dort werden Sie die Annäherung des „Nashorns“ in Ihrer eigenen Haut spüren. Einen Panzer von einer Militärbasis zu stehlen ist eine sehr schwierige Aufgabe. Sie müssen sich sehr anstrengen, um dort zumindest lebend herauszukommen. Wenn man bedenkt, dass man ein gestohlenes Fahrzeug nicht in einer Garage abstellen kann, ist das eine absolut nutzlose Idee. Daher gibt es einen viel einfacheren Weg, an einen Tank zu kommen – ihn zu kaufen. Um Rhino online zu stellen, müssen Sie Level 70 erreichen. Danach kann es für 1,5 Millionen Greens auf warstock-cache-and-carry.com erworben werden. Darüber hinaus können wir es jederzeit aufrufen: online – über Pegasus und in der Einzelspieler-Kampagne – im Hangar unseres Protagonisten.

  • Ziemlich seltsam, aber trotz seiner sehr guten Geländetauglichkeit kann der Crusader im Gegensatz zu seinem zivilen Pendant, das ebenfalls in der Offroad-Klasse antritt, nur in der SUV-Klasse im Rennsport eingesetzt werden.
  • In der Einzelspielerversion des Spiels können Kasernen beim Aufruf nur sehr selten in den Farben Rot oder Blau erscheinen
  • Der Barracks-Traktor hat Hinterradantrieb.
  • Man kann damit auch Burnout machen, aber es ist schwierig, Donuts zu drehen
  • Im Gegensatz zu früheren Spielen der GTA-Serie verfügt V über keinen Cheat/Code für das Spawnen von Panzern
  • Rhino (auch bekannt als „Rhinoceros“) könnte seinen Namen aus der Zeit des Zweiten Weltkriegs von der deutschen selbstfahrenden Waffe Nashorn haben, was aus dem Deutschen übersetzt „Nashorn“ bedeutete.
  • Wenn auf die Rückseite des Tanks geschossen wird, besteht die Möglichkeit, dass der Kraftstoffraum undicht wird, was anschließend zu einer Entzündung führen und das Fahrzeug innerhalb weniger Minuten außer Gefecht setzen kann. Der Turm wird jedoch weiterhin funktionieren.
  • Trotz seines Gewichts von 60 Tonnen lässt sich der Panzer viel einfacher auf einem Cargobob heben als Barracks. Vielleicht geschah dies aus Gründen des Arcade-Charakters des Spiels, weil ... Im wirklichen Leben wiegen Militärlastwagen nicht mehr als zehn Tonnen
  • Obwohl nur eine Person im Becken sitzen kann, hat Rhino immer noch zwei Personen Sitze, aber es ist nicht möglich, dorthin zu gelangen, ohne Glitches oder Modifikationen von Drittanbietern zu verwenden. Eine zweite Person wird jedoch weiterhin nicht in der Lage sein, den Turm auf dem Turm des Panzers zu steuern.
  • Auf der Karte werden im Online-Modus die Spieler, die den Panzer steuern, entsprechend auf der Karte angezeigt.

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In GTA 5 gibt es wie in jedem anderen Teil der Serie eine Menge davon Fahrzeuge. Es wäre töricht, die Weiten zu Fuß zu erkunden, denn die Welt von GTA 5 ist riesig und die Entwickler haben dafür gesorgt, dass Sie ein Fahrzeug nach Ihrem Geschmack auswählen können.

Zum Zeitpunkt der Veröffentlichung gab es im Spiel 257 verschiedene Fahrzeuge, aufgeteilt in 21 Kategorien, diese Zahl steigt jedoch mit der Veröffentlichung stetig an. Im Spiel haben Sie Zugriff auf Autos, Motorräder, Flugzeuge, Hubschrauber, Boote und viele andere Transportmittel zu Lande, in der Luft, zu Wasser und sogar unter Wasser.

Unten sehen Sie eine Auflistung aller Transportkategorien. Klicken Sie auf den Link, um zur vollständigen Liste der Fahrzeuge des von Ihnen benötigten Typs zu gelangen:

Kauf von Fahrzeugen in GTA 5

Haben Sie darüber nachgedacht Wo und wie man in GTA 5 ein Auto kauft?

Ja, in GTA 5 kann man nicht nur Autos stehlen, sondern auch kaufen. Wir leben in einer modernen Welt, in der Online-Shops einen immer größeren Marktanteil einnehmen. GTA V ist keine Ausnahme; hier können Sie auch ein Auto über das Internet bestellen.

Um ein Auto online zu bestellen, gehen Sie folgendermaßen vor:

  • Nehmen Sie Ihr Mobiltelefon heraus (Pfeil nach oben auf Konsolen);
  • Klicken Sie auf das Internet-Symbol;
  • Öffnen Sie die Website „Eyefind.info“ und wählen Sie „Reisen und Transport“;
  • Sie sehen eine Liste von Websites, die Fahrzeuge verkaufen. Öffnen Sie zum Beispiel die Website „Legendary Motorsport“;
  • Als nächstes wählen Sie einfach das Auto aus, an dem Sie interessiert sind, und kaufen es;
  • Fragen Sie, wo Sie in GTA 5 nach einem gekauften Auto suchen können? Sie müssen nicht danach suchen, nach dem Kauf erscheint es in Ihrer Garage!

Wie Sie sehen können, Kaufen Sie ein Auto in GTA 5überhaupt nicht schwierig. Aber vergessen Sie nicht, dass Sie auf die gleiche Weise auch andere Fahrzeuge kaufen können, wie zum Beispiel ein Fahrrad, einen Jetski, ein Flugzeug und sogar einen Panzer! Sie müssen nur den entsprechenden Standort auswählen und natürlich über eine ausreichende Anzahl verfügen.

Garagen

Sie können Ihre Fahrzeuge in Garagen unterbringen, aus denen sie niemals verschwinden. Jeder der drei Helden des Spiels verfügt über ein eigenes Transportmittel, das Ihnen standardmäßig zu Beginn des Spiels zur Verfügung gestellt wird. Franklin hat einen Sportwagen Bravado Buffalo und ein Motorrad Western Bagger, Michael hat eine Limousine Gehorchen Sie Tailgater, und Trevor fährt einen Geländewagen Canis Bodhi. Diese Fahrzeuge kehren immer zu ihrem Besitzer zurück, daher können Sie keine Angst davor haben, sie mit einem Tuning zu versehen.

Garagen dient der Lagerung gekaufter oder gestohlener Fahrzeuge. Um Ihr Auto zu behalten, müssen Sie es nur in Ihrer Garage parken. Jeder der drei Helden hat seine eigene Garage und damit Autos.

Standardmäßig haben Trevor und Franklin zwei Häuser mit jeweils einer Garage. Michael hat nur ein Haus und eine Garage.

Es gibt Garagen mit unterschiedlicher Kapazität, je nach Preis Ihres Autos können Sie 2 bis 10 Fahrzeuge unterbringen. Vergessen Sie nicht, dass Sie jederzeit ein neues kaufen und die Anzahl der Abstellplätze für Ihre Fahrzeuge erhöhen können.

Bootsanlegestellen (Marina Slips)

Da es nicht nur Autos, sondern auch Boote gibt, ist es logisch, dass diese auch irgendwo gelagert werden müssen.

Dafür gibt es Docks, bei dem Sie auf einem gekauften oder gestohlenen Boot segeln können. Lassen Sie Ihr Boot oder Ihre Yacht im eigenen Dock und es bleibt erhalten, genau wie ein Auto in der Garage.

Standardmäßig verfügt keiner der Charaktere über ein eigenes Dock, Sie können jedoch eines in Puerto Del Sol für 75.000 US-Dollar erwerben. Jeder Held hat ein persönliches Dock.

Hubschrauberlandeplätze

Genau wie andere Fahrzeuge können Sie auch Helikopter retten, egal ob Sie sie gestohlen oder gekauft haben. Dazu müssen Sie Ihren Helikopter auf Ihrem eigenen Hubschrauberlandeplatz landen und dort für kurze Zeit belassen.

Anfänglich Hubschrauberlandeplatz Nur Trevor hat es, es befindet sich neben den Hangars in der Wüste auf Sandy Shores.

Michael und Franklin können für jeweils 419.850 US-Dollar ihre eigenen Hubschrauberlandeplätze auf Vespucci kaufen.

Flugzeughangars

Hangars zur Lagerung von Flugzeugen verwendet. Rollen Sie Ihr Flugzeug zum Hangar und lassen Sie es dort, es wird für Ihren Charakter gespeichert. Wir empfehlen Ihnen, am Boden und nicht in der Luft zu rollen, um Unfälle zu vermeiden =)

Standardmäßig verfügt nur Trevor über einen persönlichen Hangar. Es liegt in der Wüste an Sandy Shores, neben der Landebahn und dem Hubschrauberlandeplatz.

Michael und Franklin können Hangars am Los Santos International Airport für jeweils 1.378.000 US-Dollar erwerben. In diesen Hangars können auch Panzer gelagert werden.

Es ist einfach unmöglich, sich im Spiel wirklich cool zu fühlen, wenn man einen gewöhnlichen Sportwagen oder ein Motorrad fährt. Erst wenn Sie sich als Fahrer eines riesigen gepanzerten Fahrzeugs wiederfinden und die Kontrolle über dessen Feuerkraft erlangen, können Sie sich an den Schreien und Hilferufen der Bewohner der Spielwelt erfreuen.

Ruiner 2000 (Quest)

Die tödlichste Version militärischer Ausrüstung im kostenlosen Modus. Die Questversion von Ruiner 2000 verfügt über einen unbegrenzten Vorrat an Zielsuchraketen und kann etwa 20 Treffer von RPGs aushalten. Ihre einzige Chance gegen dieses Monster besteht darin, den Fahrer mit Kleinwaffen zu töten.

Sie sieht besser aus als du, schießt genauer, springt höher und deine Mutter mag sie mehr. Wenn Sie keinen Vergleich haben, kaufen Sie dieses Auto und beten Sie, dass niemand merkt, dass es cooler ist als Sie.

Pegassi-Unterdrücker

Ein sehr schnelles und wendiges Flugrad. Ausgestattet mit Zielsuchraketen. Anfällig für den Raketenwerfer und die Quest Ruiner 2000.

Unter den Ein-Prozent-Menschen gibt es zwei Arten von Menschen: den kahlköpfigen Aktienanalysten mit hormonellen Problemen, der aus dem Fenster seines komfortablen Privatflugzeugs schaut, während er an Bord von MALS geht, und den Kerl, der ihm den Mittelfinger zeigt, während er an einem vorbeifliegt Hyperbike mit Flügeln, ausgestattet mit einem Raketentriebwerk und einem Maschinengewehr. Zu welchem ​​dieser Typen Sie gehören, entscheiden Sie selbst.

Mobiler Kommandoposten

Kann mit oder ohne Anhänger verwendet werden. Die effektivste Taktik beim Einsatz eines Traktors besteht darin, an den Feind heranzufahren umgekehrt und mit einer panzerbrechenden Pistole töten. Hält etwa 20 Treffern eines Rollenspiels stand.

Aufständischer

Universelles gepanzertes Geländefahrzeug. Die effektivste Taktik besteht darin, dem Feind eine Haftbombe vor die Füße zu werfen und sie gleichzeitig zur Detonation zu bringen. Um Ihre Sicherheit müssen Sie sich keine Sorgen machen, denn die verbesserte Version hält bis zu 10 Explosionen stand.

Ein leicht gepanzertes Fahrzeug mit einem ironischen Namen. Ideal zur Unterdrückung von Aufständen in Bananenrepubliken und zur Auflösung von Demonstrationen in „demokratischen“ Ländern. Dieses Modell ist mit einer Kanone ausgestattet.

Karin Kuruma (gepanzert)

Sie ist gegenüber Kleinwaffen unverwundbar, daher ist Kuruma bei der Ausführung von Aufgaben sowohl im freien Modus als auch bei Raubüberfällen unverzichtbar. Mit einem Rollenspiel leicht zu zerstören.

Das perfekte Auto für jemanden, der Tunnel, eine Eiszapfenfrisur und weite Jeans trägt. Jetzt wird bestimmt jeder denken, dass Sie ein Drogendealer sind! Und gepanzerte Platten schützen Sie vor denen, die Sie für einen Konkurrenten halten.

gepanzerter Personentransporter

Die hohe Feuerrate und die große Munition ermöglichen es dem Schützenpanzer, Ausrüstung in kurzer Zeit zu zerstören. Allerdings schränken Langsamkeit, Ungeschicklichkeit und das Fehlen zielsuchender Raketen den Einsatz gepanzerter Personentransporter ein.

Alle unsere gepanzerten Personentransporter wurden auf dem Schlachtfeld getestet und beim Fort Zancudo-Verkauf erworben. Jeder von ihnen ist mit einer Kanone ausgestattet, jeder hat Schießscharten zum Abfeuern persönlicher Waffen. Ein solcher Schützenpanzerwagen kann bis zu vier schwer bewaffnete Söldner sowohl zu Lande als auch zu Wasser transportieren. Und wenn man die Augen zusammenkneift, wirkt er sogar süß – vorausgesetzt natürlich, dass einem die militärische Ausrüstung rücksichtsloser Eindringlinge gefällt.

TM-02 Khanjali

TM-02 Khanjali hat die gleichen Vor- und Nachteile wie der APC, kann aber im Gegensatz zu diesem von einem einzelnen Spieler verwendet werden.

Wussten Sie, dass ein Land einen wirklich innovativen Panzer schaffen kann, wenn es das gesamte Geld, das für Schulen, Straßenreparaturen und Weltraumforschung bereitgestellt wird, in den Militärsektor investiert? Khanjali ist ein lautes und schnelles Signal, dass es Zeit ist, aufzuwachen und Ihre Prioritäten zu überdenken. Und angesichts der Änderungen daran können wir nur hoffen, dass sich zumindest jemand daran stört.

Tampa mit Waffen

Dank der beiden Miniguns auf dem Dach ist der Tampa ideal, um Bots bei Raubüberfällen und anderen Missionen auszuschalten. Im freien Modus kann es sich nicht mit Überlebensfähigkeit rühmen, da es beim ersten Treffer eines Rollenspiels zerstört wird.

In den 60er Jahren schien ein Muscle-Car mit einer kräftigen Karosserie eine großartige Idee zu sein – denn man brauchte es, um betrunken fahren zu können. Doch trotz aller Genialität der Idee hatte man das Gefühl, dass etwas fehlte. Glauben Sie mir, eine auf dem Dach montierte Minigun ist genau das, was Sie brauchen. Wenn man noch die Standardpanzerung hinzufügt, entfaltet der Tampa sein volles Potenzial.

Die meisten in GTA 5 verfügbaren Autos können individuell angepasst oder neu lackiert werden. GTA 5 (GTA 5) – Autos – Modifikationen, Reparaturen, Kauf. Die für die Fahrzeuge verfügbaren Änderungen beziehen sich sowohl auf das Aussehen als auch auf die Leistung und werden in vier Typen unterteilt:

— Höchstgeschwindigkeit
– Beschleunigung
— Bremsen
- Erfassen

Es ist zu beachten, dass bei einigen Fahrzeugen möglicherweise nur begrenztes Verbesserungspotenzial besteht. Dies gilt in der Regel für ältere Fahrzeuge, Straßenkreuzer sowie weniger sportliche und klassischere Fahrzeuge. Jeder von ihnen kann zu diesem Zweck neu gestrichen werden, was nützlich ist, wenn die Polizei verloren gehen muss. Gehen Sie in diesem Fall zu einer der Zollwerkstätten in Los Santos und gehen Sie hinein, wenn Sie in Ihrer Situation keinen Schwanz haben.

GTA 5 Autoreparatur

Die Zollwerkstatt von Los Santos ist auf der Karte mit einem Sprühsymbol gekennzeichnet. Wenn das Auto zerkratzt oder verbogen ist, können Sie in der Zwischenzeit die Option „(GTA 5)Fahrzeugreparatur“ nutzen. Dieser Service kostet normalerweise mehrere hundert Dollar und stellt das Auto oder Motorrad wieder in seinen Originalzustand zurück Aussehen. ».

Je nach Autotyp können Sie folgende Eigenschaften beeinflussen: Panzerung, Bremsen, Stoßstangen, Motor, Auspuff, Maske, Hupen, Lichter, Nummernschilder, Lack (also Farbe), Fensterbänke, Spoiler, Federung, Getriebe, Turbo. Räder und Glas. Wählen Sie aus vier Optionen: Bremsen, Motor, Getriebe oder Turbo, um die Leistung Ihres Autos zu verbessern. Änderungen und der aktuelle Entwicklungsstand dieser Funktion finden Sie unten und werden durch charakteristische weiße Streifen dargestellt. Je länger der Streifen, desto ausgeprägter ist die Funktion.

Die oben genannten vier Elemente des Autos haben mehrere Ebenen, die jeweils mehr kosten, aber auch zu größeren Veränderungen in der Funktionsentwicklung führen. Das Folgende wird zusammen mit dem Fortschritt in der Hauptgeschichte freigeschaltet und Sie erhalten Informationen über Ihren E-Mail-Posteingang, auf den Sie vom Level aus zugreifen können Mobiltelefon(Um es zu verwenden, drücken Sie das Steuerkreuz; PC: Pfeil nach oben).

Sie können jedes werkseitig hergestellte oder modifizierte Fahrzeug zur späteren Verwendung anhalten. Alles, was Sie tun müssen, ist, ihn zu einer Garage oder einem Parkplatz in der Nähe seines Verstecks ​​zu bringen, egal welchen Charakter Sie gerade spielen.

Man muss keine Autos stehlen. Wie kauft man sie also? Nehmen Sie einfach Ihr Telefon (D-Pad; PC: Pfeil nach oben) und wählen Sie die Option „Internet“. Gehen Sie dann zum Menü „Reisen und Transport“. Auf der Website von Legendary Motorsport finden Sie eine Liste der verfügbaren und oft sehr teuren Flugzeuge und Hubschrauber.

Sie können es auch kaufen militärische Ausrüstung, inklusive Panzer. Gehen Sie dazu auf die Website von Warstock Cache & Carry.

Besuchen Sie auch andere Websites, um etwas zu kaufen verschiedene Arten Transport.

In diesem Artikel werden wir über einige technische Eigenschaften von Fahrzeugen sprechen Großartig Autodiebstahl V Und GTA Online. Die Informationen werden für Rennfahrer im Online-Modus nützlich sein und für diejenigen, die das schnellste Auto im Spiel wählen möchten.

Regel Nr. 1: Vertrauen Sie Tabellen und Grafiken nicht!

GTA V, im Gegensatz zu früheren Spielen der Serie, bietet viele Informationen über Fahrzeuge. In Modellbeschreibungen auf den Websites Legendary Motorsport, Southern San Andreas Super Autos und Benny’s Original Motor Works liefern allerlei Fakten in Tuningsalons und Heldenwerkstätten GTA Online Sie können Diagramme der Höchstgeschwindigkeit, Beschleunigung, Bremsung und Haftung anzeigen. Die gleichen Parameter werden in der Transport-Enzyklopädie auf der Social Club-Website dargestellt, und auf der Seite mit einem Überblick über die Karriere des Spielers wird sogar die beneidenswerte „Höchstgeschwindigkeit“ angezeigt, die Ihr Charakter erreicht hat. Ein Problem: Das alles ist Fiktion und hat nichts mit der Realität zu tun.

Um eine solche grafische Skala mit Merkmalen zu erstellen (diese finden Sie übrigens auch in unserem Abschnitt zum Thema Transport), werden Daten aus der Datei „handling.meta“ verwendet. Es sollte jedem bekannt sein, der jemals Modifikationen installiert hat GTA: Hier werden alle Informationen gesammelt, auf deren Grundlage das Spiel das Verhaltensmodell eines bestimmten Fahrzeugs berechnet. Schauen wir uns zum Beispiel die Rennversion von Massacro an:

Massacro-Renndaten von handle.meta

Massacro2 440010 20002 20 DURCHSCHNITT

Da es hier viele Buchstaben und Zahlen gibt, konzentrieren wir uns zunächst auf eine Zeile:

fInitialDriveMaxFlatVel value="156.199997"

Diesen Wert (zulässigerweise auf 156 km/h gerundet) geben wir als Höchstgeschwindigkeit für den Massacro-Rennwagen an. Alle Diagramme im Spiel und im Social Club verwenden es: Die Zahl wird durch einen bestimmten vorgegebenen gemeinsamen Koeffizienten dividiert, wodurch Sie einen Wert von 0 bis 10 (in diesem Fall 8,38) erhalten und ihn visuell im Diagramm anzeigen können.

Drei weitere Parameter werden nach dem gleichen Prinzip berechnet: Der entsprechende Wert aus der Handling-Datei wird zugrunde gelegt und durch einen bedingten Koeffizienten (einen für jeden Datentyp) dividiert.

Diese Methode verfälscht nicht nur die Fakten, sondern hat auch einen weiteren Nachteil: Nach dem Stimmen geraten einige Balken oft aus dem Maßstab. Sicherlich haben Sie ein paar Autos in Ihrer Sammlung, deren Beschleunigung bis zum Äußersten gepumpt wurde. In manchen Fällen ist dafür nicht einmal der Kauf aller verfügbaren Upgrades erforderlich, was aber nicht bedeutet, dass die Maschine damit nicht noch schneller wird: Die Streifen auf den Grafiken haben, wie wir wiederholen, wenig mit der Realität zu tun.

Und das alles, weil die Spiel-Engine im Gegensatz zu einer vereinfachten grafischen Darstellung reale Darstellungen verwendet physikalische Größe(zum Beispiel Höchstgeschwindigkeit oder Beschleunigung) nicht nur eine Zahl aus der Handlingdatei, sondern Kombination mehrerer.

Hier ist ein weiteres Beispiel für „Lügen“ – auf dem Autoauswahlbildschirm vor der Einfahrt GTA Online: Vergleichen wir die Rennversionen des gleichen Massacro und Jester. Glaubt man der vom Spiel gezeichneten Grafik, können wir davon ausgehen, dass die „Höchstgeschwindigkeit“ des Jester etwas höher ist, der Massacro jedoch schneller beschleunigt.

Was am Ende passiert, sehen Sie sich das Video unten an:

Im Video wird das Gas beider Autos bereits vor dem Start vollständig gedrosselt, um Reaktionszeiten zu eliminieren. Wir haben die Option auch getestet, als beide Autos den „Turbostart“ erwischten (dazu muss man genau in dem Moment Gas geben, in dem das Go-Zeichen auf dem Bildschirm erscheint) – Massacro kam eineinhalb Sekunden schneller an und Jester verbesserte seine Zeit um eine Sekunde. Somit hat sich am Ergebnis nichts geändert. Es gab kein Tuning an den Autos.

Es stellt sich heraus, dass das Gegenteil der Fall ist! Jester hebt schneller ab (beim Tuning und vor allem auf nasser Fahrbahn macht sich das noch deutlicher bemerkbar – Allradantrieb hilft). Doch schon im vierten Gang gleicht der Massacro seinem Kontrahenten und geht dann voran – seine Höchstgeschwindigkeit ist höher.

Notizen

1. Für die Geschwindigkeit beträgt der Koeffizient 18,63754, falls Sie interessiert sind.

Höchstgeschwindigkeit

Wie bereits erwähnt, sind für jede der vier Haupteigenschaften des Autos mehrere Parameter verantwortlich. Es wurde experimentell festgestellt, dass drei Linien die maximale Geschwindigkeit beeinflussen: fInitialDragCoeff, fInitialDriveForce und fInitialDriveMaxFlatVel.

Der erste Wert ist Drag. Je niedriger die Zahl, desto besseres Auto„schneidet“ die Luft und erreicht dementsprechend eine höhere Höchstgeschwindigkeit. Wir wissen nicht, welche Formel die Entwickler für die Berechnungen verwendet haben, aber wie viele sich wahrscheinlich aus dem Physikunterricht erinnern, ist der Widerstand proportional zum Quadrat der Geschwindigkeit und die Kraft, ihn zu überwinden, proportional zur dritten Geschwindigkeit. Deshalb können Autos nicht unbegrenzt beschleunigen: Für jeden weiteren km/h wird immer mehr Energie benötigt. Das ist sehr wichtiger Parameter- Aerodynamik darf nicht vernachlässigt werden!

Der zweite Wert ist fInitialDriveForce – im Wesentlichen der Leistungsfaktor des Motors. Je höher es ist, desto mehr „Pferde“ befinden sich im Motor des Autos.

Der dritte Wert, fInitialDriveMaxFlatVel, ist die theoretische Höchstgeschwindigkeit des Fahrzeugs in km/h. Die Notwendigkeit dieses Parameters ist nicht ganz klar, aber er hat Auswirkungen auf die Höchstgeschwindigkeit: Wenn zwei Autos den gleichen Luftwiderstand und die gleiche Leistung haben, ist dasjenige mit der höheren theoretischen Geschwindigkeit schneller. Wie Sie bereits wissen, stellt das Spiel diesen Parameter als die wahre „Höchstgeschwindigkeit“ dar, was natürlich falsch ist.

Betrachten wir die Werte von drei Geschwindigkeitsparametern für die Rennvarianten Massacro und Jester:

Massacro-Rennwagen


Jester-Rennwagen


Dies zeigt, dass die theoretische Höchstgeschwindigkeit des Jester höher ist, der Motor des Massacro jedoch viel stärker ist (übrigens hat von allen Rennwagen nur der T20 einen besseren Motor, und selbst dann ist sein Koeffizient nur um ein Vielfaches größer ein Tausendstel; der Durchschnitt für die Klasse beträgt 0,3). Ohne den überschätzten Luftwiderstandswert von Massacro hätte es keinen Preis.

Tuningteile, die die Motorleistung erhöhen, erhöhen den Parameter fInitialDriveForce. Obwohl das Spiel in seinen Diagrammen nur eine Beschleunigungssteigerung anzeigt, möchten wir zeigen, dass auch die Höchstgeschwindigkeit vollständig aufgerüsteter Autos zunimmt. Dazu wurde im Editor eine Route auf einer der wenigen Geraden erstellt – dem Senora Freeway östlich von Grapeseed.

Die Beschleunigung beginnt vor dem Braddock-Tunnel und jedes Auto fährt im letzten Gang mit maximaler Geschwindigkeit zum gewünschten Kontrollpunkt (wir werden später darüber sprechen, wie wir die tatsächliche Geschwindigkeit der Autos gemessen haben). Beide Videos werden zum Zeitpunkt des Passierens des Kontrollpunkts synchronisiert, sodass Sie den Unterschied bereits an der Ziellinie erkennen können.

Nachdem wir ein Dutzend Autos verschiedener Klassen getestet hatten, kamen wir zu dem Schluss, dass Tuning die Höchstgeschwindigkeit um 5–8 % erhöht. Autos, die in der Werksversion über eine hohe Motorleistung verfügen, bekommen eine ordentliche Leistungssteigerung, werden aber nicht zu Raketen. Offenbar tritt das Gesetz der sinkenden Rendite in Kraft. Wenn wir es in die Spielregeln übersetzen, können wir davon ausgehen, dass die Motorleistung ab einem bestimmten Wert weniger Einfluss auf das Gesamtergebnis hat als andere Faktoren (z. B. Luftwiderstand).

Passagiere und Höchstgeschwindigkeit

Es ist merkwürdig, dass das Gewicht des Autos selbst keinen Einfluss auf Beschleunigung und Höchstgeschwindigkeit hat. Wenn Sie jedoch Passagiere hinzufügen, verringern sich beide Indikatoren. Darüber hinaus ist die Abhängigkeit hier sehr linear: Jeder Passagier verringert die Leistungsmerkmale des Autos um einen bestimmten Wert. Dieser Effekt ist bei Motorrädern am deutlichsten zu bemerken, aber auch ein Auto mit drei faulen Personen auf den Nachbarsitzen wird langsamer. Bei Online-Rennen sind jedoch weiterhin alle Teilnehmer gleichberechtigt, sodass hierüber kein Grund zur Sorge besteht.

Echte Höchstgeschwindigkeitsmessung

Messen Sie die Geschwindigkeit von Autos genau GTA V Dies ist nur durch Erfahrung möglich. Gleichzeitig besteht die Tendenz, dass die Geschwindigkeit mit zunehmender Bildrate des Spiels zunimmt. Dies hat natürlich keine Auswirkungen auf Konsolenspieler, aber wenn Sie an Drag-Rennen auf einem PC teilnehmen, beachten Sie dies und schalten Sie alle grafischen Schnickschnack aus.

Frequenz, fps Geschwindigkeit, km/h
30 193,9
60 195,5
130 200,7

Zur Kontrolle sind wir die Teststrecke fünfmal mit drei FPS-Werten gefahren – 30, 60 und 130 (das Maximum, zu dem der von uns verwendete Computer fähig war). Um 30 Bilder pro Sekunde zu erreichen, wurde der halbe VSync-Modus aktiviert (Monitorfrequenz - 60 Hz), für 60 Bilder wurde volles VSync verwendet und nach Deaktivierung der vertikalen Synchronisierung und Einstellung der Grafikeinstellungen auf Minimum wurden stabile 130 FPS erreicht. An den Tests nahm ein vollständig getunter Cheetah-Supersportwagen teil. Die Ergebnisse finden Sie in der Tabelle rechts.

Der Unterschied ist nicht katastrophal; andere auf den PC portierte Spiele binden die Physik sogar an einen bestimmten FPS-Wert und brechen ab, wenn sich dieser ändert. Allerdings gibt es Unterschiede in der Beschleunigung und Geschwindigkeit von Autos GTA V vorhanden ist, daher haben wir 60 FPS als Standard angenommen (auf einem PC ist dies auf die eine oder andere Weise das anzustrebende Minimum) und haben alle Tests für diesen Abschnitt mit dieser Frequenz durchgeführt.

Die eigens angelegte Route östlich von Grapeseed haben wir oben bereits erwähnt. Dies ist einfach zu bewerkstelligen. Wichtig ist nur, dass sich die beiden Kontrollpunkte, zwischen denen wir die Zeit messen, auf einem möglichst geraden Straßenabschnitt befinden und der Start von ihnen entfernt liegt, denn jedes Auto muss Zeit haben, vollständig zu beschleunigen. Der Redakteur der Rennmission gibt freundlicherweise den Abstand zwischen den Markierungen an, in unserem Fall 0,27 Meilen. Wir haben uns entschieden, das metrische System vorerst zu deaktivieren, da das englische Maßsystem schließlich im Spiel verankert ist und wir nicht wissen, auf welche Zahl die Entwickler die Umrechnung in Kilometer gerundet haben.

Die Entfernung ist da, es bleibt nur noch die Zeit herauszufinden und schon kann man die Geschwindigkeit berechnen. Dazu müssen Sie mehrere Rennen auf Video aufzeichnen (ebenfalls mit 60 FPS) und dann mit einem beliebigen Videoeditor die Anzahl der Frames überprüfen, die zwischen den Kontrollpunkten Platz fanden. Der Marker ändert die Farbe des Pfeils in einem der Frames – das ist unser Ausgangspunkt. Wir springen zum nächsten und schneiden dort im selben Moment das Video ab. Wir teilen die resultierende Anzahl an Bildern durch 60 (da unser Video mit 60 Bildern pro Sekunde aufgenommen wurde) und erhalten die Zeit zwischen zwei Markierungen in Sekunden. Wir teilen die Distanz durch die Zeit und multiplizieren das Ganze mit 3600 – als Ergebnis erhalten wir die Geschwindigkeit in Meilen pro Stunde. Die Umrechnung in Kilometer pro Stunde ist nicht mehr schwierig.

Die Anzahl der Frames kann von Rennen zu Rennen variieren. Hier sind zum Beispiel drei Läufe auf dem Cheetah: 480, 481, 479. Manchmal erreicht der Unterschied vier Frames. Bei unserer Videorate reduziert jedes zusätzliche Bild die Endgeschwindigkeit um 0,4 km/h. Am genauesten ist es daher, die Strecke drei- bis fünfmal abzufahren und den arithmetischen Mittelwert aller Versuche zur Berechnung heranzuziehen. Der Einfluss der Anzahl der Frames auf das Ergebnis kann verringert werden, wenn der Abstand größer, aber so lange Geraden ist GTA V nicht so sehr, und jede Änderung der Bewegungsrichtung führt zu eigenen Anpassungen.

Leider haben wir nicht die Möglichkeit, alle Autos zu testen GTA Online- Tuning ist zu teuer. Die Werksoptionen, die vor dem Start kostenlos in Anspruch genommen werden können, sind für ernsthafte Rennfahrer uninteressant, und der Rest benötigt diese Informationen überhaupt nicht. Am Ende kann man auf NextGen und PC im First-Person-Modus auf den Tacho schauen, der liegt aber oft bei 5-7 Meilen pro Stunde.

Hier kommen die Briten zur Rettung Broughy1322, berühmter Rennfahrer in der Gemeinde GTA. Er Testen Fahrzeugklassen gemäß der von uns genehmigten Methodik. Allerdings muss man zugeben, dass nicht alle seine Ergebnisse mit unseren übereinstimmen. Das liegt unter anderem daran, dass die Spiele im Spiel auf der PlayStation 4 mit 30 Bildern pro Sekunde aufgezeichnet werden. Dementsprechend fährt das Auto pro Frame doppelt so weit wie bei 60 FPS. Infolgedessen verringert/erhöht ein zusätzlicher oder fehlender Frame die berechnete Geschwindigkeit um mehr als 1 km/h (da die erkannte Entfernung geringer ist als unsere). Vergessen Sie auch nicht, dass Autos den obigen Erkenntnissen zufolge bei niedrigeren FPS etwas langsamer werden.

Eine weitere Nuance bezüglich der Berechnungen Broughy1322- Er nimmt Autos von anderen Rennfahrern zum Testen. Auch wenn es sich um vertrauenswürdige Personen handelt, kann man nicht sagen, dass sie nie vergessen haben, den Motor aufzurüsten oder ähnliches.

Schnellstes Auto im Spiel

Das derzeit schnellste Auto im Spiel ist... *Trommelwirbel* – Z-Type. Interessanterweise übertraf der Vertreter des Sportklassikers alle Supersportwagen bei der Höchstgeschwindigkeit, obwohl der Adder auf dem zweiten Platz nur etwas langsamer ist. MIT vollständige Liste Die getesteten Modelle und ihre Ergebnisse finden Sie in der Tabelle unter dem Spoiler unten.

Ergebnisse des Tests der realen Fahrzeuggeschwindigkeit in GTA V (PS4)

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ModellnameGeschwindigkeit, km/hKlassen- und Modellreferenz
811 213,2
9F192,3
9F Cabrio192,3
Addierer201,2
Akuma195,5
Alpha189,1
Asea168,2
Asterope169,0
Bagger157,7
Baller (neu)173,8
Baller (alt)160,9
Baller LE174,6
Baller LE (gepanzert)173,8
Baller LE LWB173,8
Baller LE LWB (gepanzert)173,0
Banshee189,1
Banshee oben ohne189,1
Banshee 900R210,0
Bati 801208,4
Bati 801RR208,4
BeeJay XL156,1
Bestia GTS190,7
BF400204,4
Bifta173,0
Bison158,5
Klinge177,0
Blazer158,5
Blazer Rettungsschwimmer*126,3
Blista168,2
Blista Compact165,8
Bobcat XL153,7
Bodhi158,5
Boxville*114,3
Zänker189,9
Brioso R/A167,4
Seeräuber181,9
Buccaneer Custom181,9
Büffel180,2
Buffalo S180,2
Kugel191,5
Burger Shot Hengst182,7
Burrito*145,6
Camper*117,5
Carbon RS199,6
Carbonizzare192,3
Casco193,1
Kavalkade (neu)157,7
Kavalkade (alt)157,7
Gepard193,1
Chino152,1
Chino-Custom153,7
Cliffhanger201,2
Clown-Van*152,1
Kenner177,0
Cognoscenti (gepanzert)176,2
Kenner 55181,1
Cognoscenti 55 (gepanzert)180,2
Cognoscenti Cabrio180,2
Komet192,3
Anwärter175,4
Kokette192,3
Kokette BlackFin183,5
Koketter Klassiker189,9
Koketter Klassiker oben ohne189,9
Kokette oben ohne192,3
Dämon172,2
Wüstenüberfall171,4
Dilettant142,4
Dominator193,9
Doppel-T189,9
Drift Tampa184,3
Dubsta164,2
Dubsta (gestimmt)164,2
Dubsta 6x6165,8
Herzog O'Death184,3
Herzöge181,1
Dünenbuggy161,7
Dünenlader127,9
Elegie RH8190,7
Kaiser145,6
Kaiser (rostig)145,6
Enduro172,2
Entität XF195,5
ETR1193,9
Exemplar185,9
F620187,5
Fraktion178,6
Fraktionsbenutzerdefiniert178,6
Fraktionsspezifischer Donk156,9
Faggio165,8
Schwerverbrecher182,7
Schwerverbrecher GT177,8
Feltzer192,3
FMJ201,2
FQ 2167,4
Franken Stange171,4
Flüchtling173,8
Furore GT193,1
Fusilade189,1
Futo192,3
Gang-Burrito169,8
Gang Burrito (Verloren)*145,6
Wasserspeier201,2
Stulpe181,9
Glendale172,2
Go Go Monkey Blista165,8
Granger163,3
Gresley161,7
Habanero169,0
Hakuchou210,8
Hexer168,2
Hot-Rod-Blazer158,5
Heißes Messer176,2
Huntley S173,8
Infernus189,9
Barren144,8
Injektion171,4
Innovation177,0
Aufständischer157,7
Abholung durch Aufständische*147,3
Eindringling170,6
Issi168,2
Schakal182,7
JB 700192,3
Narr190,7
Narr (Rennen)192,3
Reise*119,1
Kalahari146,4
Khamelion165,0
Kuruma180,2
Kuruma (gepanzert)177,0
Landstalker160,1
Lectro175,4
Lurcher183,5
Luchs195,5
Mamba188,3
Manana157,7
Marshall*128,7
Massaker195,5
Massacro (Rennen)195,5
Mesa152,9
Mesa (Frohes Wetter)160,1
Minivan152,9
Minivan Custom153,7
Monroe196,3
Mondstrahl164,2
Moonbeam Custom164,2
Nemesis178,6
Nachtschatten168,2
Omnis181,1
Orakel185,1
Oracle XS183,5
Osiris196,3
Panto161,7
Paradies159,3
Patriot158,5
PCJ 600172,2
Halbschatten169,0
Peyote157,7
Phönix181,9
Picador165,0
Pigalle195,5
Pißwasser-Dominator200,4
Pony*145,6
Prärie166,6
Premier169,0
Primo165,8
Primo Custom165,8
Radius168,2
Rancher XL154,5
Rapid GT192,3
Rapid GT (Cabrio)192,3
Rattenlader165,0
Rattenwagen169,8
Redwood-Handschuh185,9
RE-7B197,1
Schnitter195,5
Rebell160,9
Regina139,2
Rhapsodie165,0
Rocoto173,0
Romero Leichenwagen*144,0
Roosevelt158,5
Roosevelt Tapferkeit158,5
Grobian197,1
Ruiner190,7
Rumpo160,1
Rumpo Custom158,5
Säbel Turbo177,8
Sabre Turbo Custom194,7
Sanchez189,9
Sandking SWB159,3
Sandking XL159,3
Schafter177,8
Schafter LWB176,2
Schafter LWB (gepanzert)172,2
Schafter V12199,6
Schafter V12 (gepanzert)198,8
Schwartzer188,3
Seminole156,9
Wächter180,2
Sentinel XS187,5
Serrano163,3
Sieben-70198,8
Slamvan173,8
Slamvan (Verloren)*153,7
Slamvan Custom193,1
Souverän170,6
Space Docker*139,2
Tacho*152,1
Sprunkener Büffel185,1
Hengst177,0
Stanier174,6
Stinger180,2
Stinger GT180,2
Stinger oben ohne180,2
Stirling GT180,2
Schicht169,0
Strecken*151,3
Sultan185,9
Sultan RS188,3
Super-Diamant179,4
Surano194,7
Surfer108,6
Surfer (rostig)108,6
Anstieg150,5
T20196,3
Taco Van*114,3
Tailgater169,0
Tampa169,8
Technisch*149,7
Der Befreier*128,7
Schub189,9
Tornado157,7
Tornado (Cabrio)157,7
Tornado (rostig)157,7
Tornado (altes Mariachi-Cabrio)*147,3
Tornado-Benutzerdefiniert158,5
Trophäen-Truck172,2
Tropos-Rallye192,3
Turismo R196,3
Limousine mit Türmen*144,0
Tyrus198,8
Vacca193,1
Vader173,8
Verlierer195,5
Vigero180,2
Verteidiger195,5
Jungfrau156,9
Jungfrau-Klassiker155,3
Jungfrau Classic Custom167,4
Voltisch170,6
Voltic oben ohne170,6
Voodoo159,3
Voodoo-Brauch161,7
Warrener166,6
Washington173,8
Windsor189,9
Windsor Drop189,1
X80-Proto204,4
XLS170,6
XLS (gepanzert)173,8
Youga155,3
Zentorno196,3
Zion185,1
Zion Cabrio185,1
Z-Typ202,8

* Fahrzeuge, für die kein Tuning installiert werden kann.

Beschleunigung

Beschleunigung ist ein schwer zu analysierender Parameter. Es scheint von denselben Werten wie der Höchstgeschwindigkeit sowie dem Kupplungskoeffizienten fClutchChangeRateScaleUpShift beeinflusst zu werden, der misst, wie schnell das Getriebe beim Vorwärtsfahren die Gänge wechselt.

Wir haben zum Beispiel vier Autos genommen. Jester Racecar und Massacro stehen für Sportwagen, während T20 und Zentorno für Supersportwagen stehen. Wie wir oben gezeigt haben, hat der Renn-Jester eine etwas höhere Beschleunigung als der Massacro-Rennwagen. An diesem Rennen nimmt die reguläre Version von Massacro teil, die Unterschiede zur Rennversion sind jedoch vernachlässigbar und haben keinen Einfluss auf die getesteten Parameter. T20 und Zentorno sind gut ausbalanciert: Beide haben Allradantrieb und die gleiche Höchstgeschwindigkeit. Dem erhöhten Luftwiderstand des T20 stehen ein stärkerer Motor und eine höhere theoretische Geschwindigkeit gegenüber.

Jester-Rennwagen
fInitialDragCoeff value="9.500000"
fInitialDriveForce-Wert = „0,310000“
fClutchChangeRateScaleUpShift value="3.300000"
fClutchChangeRateScaleDownShift value="3.300000"
fInitialDriveMaxFlatVel value="158.000000"

Massaker
fInitialDragCoeff value="10.000000"
fInitialDriveForce-Wert = „0,364000“


fInitialDriveMaxFlatVel value="156.199997"

T20
fInitialDragCoeff value="10.4270"
fInitialDriveForce-Wert = „0,365000“
fClutchChangeRateScaleUpShift value="7.000000"

fInitialDriveMaxFlatVel value="159.300000"

Zentorno
fInitialDragCoeff value="10.000000"
fInitialDriveForce-Wert = „0,354000“
fClutchChangeRateScaleUpShift value="6.000000"
fClutchChangeRateScaleDownShift value="6.000000"
fInitialDriveMaxFlatVel value="159.000000"

Beide Sportwagen verlieren bei Höchstgeschwindigkeit, aber nicht so viel, wie es scheint. Der Rennjester hat den besten Luftwiderstand des Quartetts und der Massacro hat einen hervorragenden Motor.

Der Hauptunterschied zwischen diesen Wagenpaaren ist die Geschwindigkeit des Getriebes. In der Klasse der Sportwagen liegt der Durchschnitt bei 2,4. Massacro hat 3 und Jester Racecar hat 3,3. Die besten Supersportwagen haben diesen Wert normalerweise bei 6 oder 7, was bedeutet, dass sie weniger Zeit mit dem Schalten verbringen sollten. Angesichts der allgemeinen Parität zwischen T20 und Zentorno wird es interessant sein zu sehen, ob sich der Unterschied in den Parametern ihrer Boxen auf das Ergebnis auswirkt.

Alle Autos sind mit einer umfassenden Tuning-Palette ausgestattet. Geben Sie vor dem Start Vollgas, um die Reaktionszeit zu verkürzen.

Alle vier Autos sind ziemlich schnell, analysieren wir das Rennen Frame für Frame.

Im ersten Segment liegt T20 souverän an der Spitze, Zentorno liegt leicht dahinter. Hier ist er – der Unterschied zwischen 6 und 7 in der Gangwechselgeschwindigkeit. Übrigens hat kein anderes Auto im Spiel 7 zum Hochschalten; der T20 ist hier sicherlich der Spitzenreiter. Die sechs besten Supersportwagen sind Cheetah, Entity XF, Infernus, Osiris, Vacca und Zentorno. Aufgrund seiner Leistung schnitt der Renn-Jester erwartungsgemäß etwas besser ab als der Massacro Allradantrieb und eine temperamentvollere Box.

Zweiter Kontrollpunkt. Der Vorsprung von T20 vor Zentorno hat sich noch etwas vergrößert. Beide Sportwagen haben spürbar an Boden verloren, der Jester liegt aber immer noch vor dem Massacro. Hier drängt er immer noch auf den dritten Platz, und Massacro ist bereits auf den vierten Platz umgestiegen.

Generell hat der Jester deutlich längere Gänge als die anderen drei hier vorgestellten Autos. Das hilft beim Start ungemein: Während andere vom zweiten auf den dritten und vierten Platz vorrücken, hält der japanische Sportwagen die Drehzahl hoch. Allerdings nützt ihm eine solche Taktik nichts, wenn die Strecke viele Geraden und schnelle Kurven hat. In diesem Fall ist es besser, Massacro zu wählen.


Am dritten Kontrollpunkt bleibt die gleiche Situation bestehen. Es gibt weniger Schalter, sodass Massacro und Zentorno hinter ihren Konkurrenten liegen. Bei der vierten Markierung bringt Massacro endlich seinen kraftvollen Motor auf Touren und liegt bereits ein paar Längen vor Jester. Da die Beschleunigung fast vollständig ist, kommt unser blauer Sportwagen dank seiner höheren Höchstgeschwindigkeit immer weiter. Zentorno hat gegen T20 keinen so beneidenswerten Trumpf und wird daher bis zum Schluss in der Nachhut bleiben.

Adder vs. T20

Eine weitere interessante Fahrt. In unseren Tests haben wir festgestellt, dass Adder am besten ist schnelles Auto Supersportwagen mit einer Höchstgeschwindigkeit von 205,7 km/h. Hier sind seine Parameter:

Addierer
fInitialDragCoeff value="7.800000"
fInitialDriveForce-Wert = „0,320000“
fClutchChangeRateScaleUpShift value="3.000000"
fClutchChangeRateScaleDownShift value="3.000000"
fInitialDriveMaxFlatVel value="160.000000"

Wie Sie sehen, ist sein Motor schwächer als der des T20, aber der Luftwiderstand ist geringer und die theoretische „Höchstgeschwindigkeit“ höher. Die Geschwindigkeit der Box entspricht in etwa der der zuvor besprochenen Sportwagen. Wird sich dies auf die Beschleunigung auswirken?

Alles verlief genau so, wie wir es erwartet hatten. T20 gewann souverän den Start, und dann überholte Adder sie aufgrund ihrer Höchstgeschwindigkeit nach und nach und überholte sie.

Auto mit Elektromotor

Theoretisch sollten Autos mit Elektromotor die Könige der Beschleunigung sein. Während Verbrennungsmotoren (Motoren interne Verbrennung) müssen an Geschwindigkeit gewinnen und die Gänge wechseln, um das Drehmoment aufrechtzuerhalten. Elektromotoren haben diesen Nachteil nicht. Allerdings in GTA V Es gibt einfach keine anständigen Autos dieser Art: Unter den Supersportwagen gibt es nur den Voltic und unter den Sportwagen den Khamelion.

Wir haben den Voltic gegen den T20 ohne Tuning getestet: Das Elektroauto verlor am Start etwas, aber beim zweiten Kontrollpunkt hätte es fast aufgeholt, und dann ließ der T20 es hinter sich, um in den Staub zu beißen. Gleichzeitig wird die Situation beim Tuning noch schlimmer: Alle anderen Autos erhalten Upgrades am Getriebe und zur Turboaufladung des Motors, und aufgrund der Besonderheiten ihrer Konstruktion sind solche Elemente für Elektroautos nicht verfügbar.

Flügel, Bremsen und Traktion

Traktion und Bremsen hängen zusammen, deshalb haben wir sie in einem Abschnitt zusammengefasst.

Der in „handling.meta“ für den Bremsstreifen verwendete Parameter heißt fBrakeForce. Allerdings erzählt es, wie auch andere ähnliche, aus dem Zusammenhang gerissene Zeilen, nicht die ganze Geschichte. Hinzu kommt noch die Bremskraftverteilung, die wir in unseren Tabellen angeben. Die Verzögerung eines Autos wird auch von der Traktion beeinflusst. Es ist in zwei Hauptwerte unterteilt: fTractionCurveMax und fTractionCurveMin. Die Namen sind nicht sehr logisch, aber Max ist für den Grip in Kurven verantwortlich und Min ist für den Grip auf einer geraden Linie verantwortlich.

Nehmen wir als Beispiel Slamvan. Wir wissen, dass seine Bremsen zu den schlechtesten im Spiel gehören. Versuchen wir herauszufinden, warum.

Slamvan
fBrakeForce-Wert = „0,600000“
fBrakeBiasFront value="0.700000"
fTractionCurveMax-Wert = „1,650000“
fTractionCurveMin value="1.250000"

Eine Bremskraft von 0,6 ist nicht der schlechteste Parameter im Spiel (der Durchschnitt aller Autos liegt bei 0,66), aber auch nicht der beste. Supersportwagen haben normalerweise einen Wert von 1, während andere Muscle-Cars meist einen Wert von 0,8 haben. Bremskraftverteilung (fBrakeBiasFront) – 0,7. Das bedeutet, dass 70 % der Verzögerungsarbeit von den Vorderrädern übernommen werden. Das ist etwas viel; die Standardverteilung ist 60/40. Aber das Hauptproblem des Slamvan ist nicht das, sondern sein Geradeaus-Grip: 1,25 ist einer der niedrigsten Parameter im Spiel unter allen Autos.

IN GTA V NEIN Antiblockiersystem Bremsen (ABS), aber Sie können die Räder blockieren, wenn das Fahrzeug wenig Grip hat. Anzeichen für ein Rutschen sind ein charakteristisches Geräusch sowie Vibrationen des Gamepads, wenn Sie es verwenden. Dies kann vermieden werden, indem die Bremskraft am Controller moduliert wird (Spieler auf der Tastatur können dies aus offensichtlichen Gründen nicht tun). Wir haben ein Video aufgenommen, in dem der Slamvan mit der gleichen Geschwindigkeit bremst. Links ist die Bremse zu 100 % betätigt, rechts nur zur Hälfte.

Wie Sie sehen, konnten wir mit dem Gamepad sowohl die Zeit als auch den Bremsweg verkürzen. Im Rennsport ist dies ein beispielloser Vorteil. Es ist jedoch anzumerken, dass das Verhalten nicht aller Autos davon abhängt; Rat-Loader und Slamvan sind eher Sonderfälle. Die Möglichkeit, den Gas-, Brems- und Lenkwinkel anzupassen, macht Sie jedoch zu einem schnelleren Rennfahrer.

Flügel

In unseren Fahrzeugbeschreibungen weisen wir in der Regel auf die Möglichkeit hin, einen Kotflügel am Auto anzubringen. Und das nicht ohne Grund. Wie Sie wahrscheinlich wissen, begann der Flügel seit Patch 1.14 auch auf älteren Konsolen, den Traktionsparameter zu erhöhen, was bedeutet, dass er sich sowohl auf Kurvenfahrten als auch auf das Bremsen auswirkt. Bei Kurven ist alles klar: Die Geschwindigkeit ist am Eingang und am Scheitelpunkt höher und die Möglichkeit, Vollgas zu geben, bietet sich früher. Wenn das Auto zuvor die Teststrecke in einer Minute bewältigt hat, ist es mit dem Flügel 3-4 Sekunden schneller.

Die Wirkung des Flügels auf die Bremsen ist jedoch eine viel weniger bekannte Tatsache. Zur Demonstration haben wir Massacro mitgenommen. Hier kommt es fast bis zur Höchstgeschwindigkeit zum Stillstand:

Auch in diesem Idealfall verlängert sich der Bremsweg ohne Kotflügel durch die Karosserie des Wagens. Bei den höheren Geschwindigkeiten von Supersportwagen wird der Unterschied noch größer sein. Und wenn man bedenkt, dass nicht alle Strecken auf einer seidenweichen Landebahnoberfläche verlaufen; normale Straßen weisen Unebenheiten und Löcher auf, dann wird klar: Je weniger Zeit man mit Bremsen verbringt, desto weniger besseres Ergebnis den Kreis passieren.

Ein zunehmender Abtrieb in der realen Welt bringt zwangsläufig eine Verringerung der Höchstgeschwindigkeit mit sich. IN GTA V Darüber brauchen Sie sich keine Sorgen zu machen, der Flügel hilft dem Auto nur dabei, langsamer zu werden und die Kurven besser zu fahren.

Abstimmung

Um die Parameter des Autos zu „maximieren“, müssen Sie im Tuning-Salon folgende Teile kaufen:

  • Rennbremsen
  • Motor-Upgrade (EMS Upgrade, Level 4)
  • Getriebe-Upgrade (Race Transmission)
  • Turboaufladung (Turbo-Tuning)
  • Flügel (falls vorhanden)

Diese Modifikationen machen Ihr Auto auf der Strecke schneller. Alles andere ist reine Kosmetik, hat keinen Einfluss auf die technischen Parameter des Autos und wird Ihre Rundenzeit nicht verbessern.

Einige Autos werden bereits mit einem Kotflügel am Kofferraum verkauft, dies ist jedoch eine Werkslösung WIRD NICHT Bonus für die Straßenhaftung. Es klingt dumm, aber wenn Sie eine Option wählen, die nicht einmal die Form des Flügels verändert, sondern ihn nur in einer Sekundärfarbe neu lackiert, erhöht sich der Grip. Um es leichter zu merken: Auch wenn das Auto bereits einen Kotflügel hat, müssen Sie für alle im Ausstellungsraum angebotenen Optionen Geld bezahlen. Sie funktionieren alle auf die gleiche Weise, unabhängig vom Aussehen.

Zum Zeitpunkt des Verfassens dieses Artikels ist die einzige Ausnahme von dieser Regel der Supersportwagen T20. Dieses Auto verfügt serienmäßig über einen Heckflügel, der sich beim Beschleunigen von der Karosserie erhebt und beim Abbremsen auch als aerodynamische Bremse fungiert. Es bietet die gleiche Verbesserung der Straßenhaftung wie ein im Ausstellungsraum gekaufter Flügel. Es gibt jedoch keine anderen Optionen speziell für T20. Die Funktion dieses Elements lässt sich ganz einfach überprüfen: Werfen Sie es 4-5 Mal rückwärts in die Wand und der Mechanismus geht kaputt. Danach verbleibt der Flügel in der Karosserie und es treten Untersteuer- und Bremsprobleme im Auto auf.

Offroad-Räder

Alle Reifen und Felgen drin GTA V Wenn Sie sich genauso verhalten, gewinnen Sie keine Zeit, wenn Sie etwas aus der High-End-Kategorie in Ihren brandneuen Supersportwagen einbauen. Der interessante Punkt ist genau das Gegenteil – das mögliche Scheitern. Tatsache ist, dass Offroad-Räder das Auto deutlich ruhiger über Unebenheiten und Bordsteinkanten fahren. In manchen Fällen kann ein niedriger Supersportwagen wie der Zentorno plötzlich leicht schräg nach oben geschleudert werden. So sehr, dass es bei der Landung unmöglich sein wird, einer Kurve auszuweichen.

Mit Offroad-Reifen minimieren Sie solche Situationen und können sich voll und ganz auf das Rennen konzentrieren. Offenbar hat die Höhe des Reifens einen Einfluss: Ein größeres Volumen gleicht Stöße besser aus. Dementsprechend sieht die Liste in der Reihenfolge ihrer Priorität wie folgt aus:

1. Offroad
2. Lowrider, Muscle, Tuner (sie sind gleich)
3. Sport, SUV
4.High-End

High-End-Reifen sind sehr niedrig, sodass sie zwar an Supersportwagen am besten aussehen, ernsthafte Rennfahrer werden sich jedoch dennoch für Offroad-Felgen entscheiden.

Methodik zum Testen von Autos in GTA Online

Wenn Sie jemals die britische Fernsehsendung Top Gear gesehen haben, haben Sie wahrscheinlich den stillen Rennfahrer gesehen Stig Rennen mit Autos auf einer speziellen Strecke entlang des alten Flugplatzes. Finden Sie objektiv die Daten jeder Maschine heraus GTA V nur auf die gleiche Weise möglich. Hier kommt uns derselbe Brite zu Hilfe Broughy1322, was wir bereits erwähnt haben.

Er wählte die ursprüngliche Strecke von Cutting Coroners als Testgelände und baute sie in eine erweiterte Version um, die er Cutting Coroners GP nannte. Die Idee der Strecke besteht darin, alle Parameter des Autos zu testen: Es gibt schnelle und langsame Kurven, eine Haarnadelkurve und eine lange Gerade. Seine Lage im Süden von Los Santos macht es aufgrund der schlechten Straßenoberfläche gefährlich. Wir haben den Sultan herumgefahren, um Ihnen eine visuelle Vorstellung von der Route zu geben:

Die erste Abzweigung in die Elgin Avenue ist für Autos mit Flügel problemlos, alle anderen müssen vom Gas gehen. Die Kombination der nächsten Kurven vor Place Legion ist bereits schwieriger: Wie Sie die erste Kurve direkt nach dem Olympic Highway nehmen, bestimmt die Zeit des gesamten ersten Sektors. Wir empfehlen, die Bremsen zunächst leicht zu betätigen, damit Sie jedoch auf der rechten Straßenseite bleiben und die Strawberry Avenue mit deutlich höherer Geschwindigkeit verlassen können. Sie können mit Vollgas in die Utley Street einbiegen, aber es ist wichtig, die richtige Flugbahn zu wählen, sonst fliegen Sie in die Bäume auf dem Bürgersteig.

Nachdem wir diese Gefahr überwunden haben, springen wir über ein paar Bordsteine, die den Parkplatz abgrenzen. Der Rallye-Sultan meistert die Aufgabe, und Offroad-Reifen werden den Supersportwagen dabei sehr helfen. Die nächste Bremsung bei der Abfahrt am Polizeirevier gestaltet sich recht schwierig. Im Video ist einfach ein Fehler passiert: ein Fehlschuss über den Scheitelpunkt hinaus und in der Folge ein weites Aus und ein leichtes Abrutschen an den Pfosten. Glücklicherweise ging hier nicht viel Zeit verloren. Nachdem wir die U-Bahn-Gleise der Stadt überquert haben, biegen wir rechts ab. Durch die Anordnung der mehrfarbigen Reifen können Sie die Kurve etwas verkürzen. An dieser Stelle kommt es häufig zu Fehlern, weil die Hinterachse nach der Bordsteinkante abdriftet.

In der Kurve vor dem Krankenhaus gab es erneut einen kleinen Fehler – das Auto sollte mindestens einen Meter näher an den Reifen sein. Dadurch können Sie schneller durch die Kurve fahren und früher mit der Beschleunigung beginnen. Dann müssen wir nur noch durch die langsame Haarnadelkurve kommen und auf der langen Geraden in Richtung Grove Street beschleunigen. Als nächstes kommt eine Kurve, bei der man gierig sein und den größtmöglichen Radius anlegen sollte, und das Ziel.

Broughy1322 Ich konnte alle Autos des Spiels entlang der Strecke fahren, auch die, die es nur im Einzelspieler gibt. Die Ergebnisse können gefunden werden. Wir haben keinen Grund, seiner Forschung nicht zu vertrauen: Die Tatsache, dass unser Sultan mit einer Zeit von 1:06,99 und kleineren Fehlern ein um zwei Zehntelsekunden besseres Ergebnis zeigte, lässt sich damit erklären, dass alle Autos dies bei 60 FPS tun mit 30 FPS etwas schneller sein als ihre Pendants auf Konsolen.

Gleichzeitig müssen Sie mindestens mehrere Stunden damit verbringen, in dieser Zeit gleichmäßig Kreise zu schneiden. Aber jedes Auto ist anders, man muss sich an jedes einzelne gewöhnen. Ja, es sind hier nicht die Rekorde, die wichtig sind (es steht Ihnen jedoch frei, jeden von ihnen zu brechen), sondern die Tatsache, dass jedes Auto von einer Person getestet wurde, die jedes Stück der Strecke perfekt kennt.

Interessanterweise umrundet der T20 die Strecke in 1:01,894, und wenn man seinen Flügel kaputt macht, ist er 4–5 Sekunden langsamer. Dadurch wird sie vom ersten Platz in der Klasse ganz nach unten auf der Liste zurückgeworfen. So kommt der Mangel an zusätzlichem Grip auf der Strecke im realen Rennen zum Ausdruck.

Wermutstropfen und Schlussfolgerungen

Alle Ergebnisse auf dieser Strecke können berücksichtigt werden, Sie sollten sich jedoch nicht für den Kauf eines bestimmten Autos entscheiden, nur weil es an erster Stelle auf der Liste steht. Wenn Sie nicht mehrere Stunden am Tag an Ihren Fahrkünsten feilen, sondern in offenen Rennen mit zufälligen Spielern fahren, dann spielt es überhaupt keine Rolle, dass der T20 etwas schneller ist als der Zentorno, und das hat sich der Bullet nicht verdient überhaupt das Recht, als Supersportwagen bezeichnet zu werden. 99 Prozent der Rennen finden mit aktiviertem Aufholsystem statt, über den Wunsch des durchschnittlichen GTA-Fahrers, einen Gegner in der ersten Kurve zu schubsen, verschweigen wir jedoch taktvoll.

Wenn das Rennen auf einer geraden Linie stattfindet, ist eine hohe Höchstgeschwindigkeit erforderlich und ganz andere Autos werden die Führung übernehmen. Auch bei Offroad-Rennen gibt es Probleme: Fliegen ist eine Sache Hinterrad Sanchez‘ schnellste Runde in herrlicher Isolation. Es ist etwas ganz anderes, auf knochenerschütternden Unebenheiten zu überleben, während einem sechsrädrige Dubsta-Monster in den Rücken atmen. Der Dominator unter den Muscle-Cars wird nur in den Händen eines erfahrenen Rennfahrers zum schnellsten, aber Hinterradantrieb und ein leistungsstarker Motor bereiten einem Anfänger Probleme.



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